indienova.com/game/funny-football
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作
indienova.com/groups/post/44705
版本中正式加入了对 OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为快游戏平台的支持,在诸多 Creator 3D 制作的小游戏案例中……包体不友好,性能不友好,异型模型还会对制作带来麻烦,对于只是为了实现显示效果来说,这些损耗得不偿失。……此时需要决定哪些数据是需要作为 uniform 传入 shader 中对效果做出影响的了,结合之前分析的需求
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308
版本中正式加入了对 OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为快游戏平台的支持,在诸多 Creator 3D 制作的小游戏案例中……包体不友好,性能不友好,异型模型还会对制作带来麻烦,对于只是为了实现显示效果来说,这些损耗得不偿失。……此时需要决定哪些数据是需要作为 uniform 传入 shader 中对效果做出影响的了,结合之前分析的需求
indienova.com/u/gadqq/blogread/25693
FFG:我们为硬核游戏爱好者制作了这款游戏。……您认为小规模团队让制作游戏变得容易还是困难?FFG:容易一些。……从项目一开始就需要这样做,您必须决定要添加哪些功能,哪些要忽略
indienova.com/game/vault-of-the-void
选择给哪些卡牌镶嵌哪种虚空石也是决策的一部分。……虽然在每个回合开始时你都会回复一些能量,但除弃卡牌才能让你最终决定你应该出哪些牌,以及你应该牺牲哪些牌来为之后的回合做准备……你不再需要通过复杂计算得出需要多少点格挡。如果你有 20 点威胁,你就需要 20 点格挡!
indienova.com/game/tactics-ogre-let-us-cling-together
游戏中高低差的场地和根据速度而决定单位行动顺序的系统,再加上浓厚的世界设定与故事内容成为玩家难舍难离的作品……原创版的制作班底以“在现代的方式去制作《皇家骑士团》给玩家玩到”的理由再构建本游戏,在游戏中追加新的系统
版本:Early Access
总页数:50
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