小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

用这个大致可以满足制作独立游戏基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……那么这次就当做技术上尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做更好。……(最好和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

indienova.com/groups/post/33687

发起:Moliser3 我个人练习Unity时长1年半unity前端程序猿。……本猿寻求一个氛围良好线上独立游戏开发团队,因不可描述原因(家里有矿),可全天参与游戏制作。……、我们可以聊聊、微信ID:qq949113506

国士无双:光-作为美术的余热

indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948

就已然发现自己早已深陷其中:从第一次实现简单程序弹窗那种新奇喜悦感,到《留校生》程序架构完成……;(微信表情包课题真的化不可能为可能奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师支持与帮助下,上线第一套微信表情包……,过程真的坎坷)兜妈让我们发布了人生中第一份微信表情包,在Ps操作领域中熟悉操作同时掌握更多辅助与我们设计创造技能

小组帖子:仅用汇编语言就能制作游戏,你相信吗

indienova.com/groups/post/74615

发起:迷之境界 我在这里展示的是一个16位图形功能程序,在DOS下运行,适用于经典战机游戏源文件节选运行效果首先……,我承诺所有的代码都是自己独立写这只是一个为做开发编写测试功能及可行性程序,所以展示界面并不美观目前我正在筹划制作一款简易……(验证消息请注明我这里用户名,没有注明我会忽略掉哦)QQ2641451398微信gce_d_2016

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

任志国:我们团队每45天更新一个大版本。版本大方向由制作人、主策划提出,之后PM再做细化。……团队沟通技巧 Q项目组内部沟通方式一般怎么样?……Q不同人数项目,对PM需求可能怎么样

虚幻深渊(The Illusory Abyss)

indienova.com/game/the-illusory-abyss

《虚幻深渊》一款以现实生活为背景奇幻角色扮演游戏,模拟在公司上班一系列日常事件,在自己工作环境中展开一段奇幻冒险经历……后来在一位同伴推进下,去冒险试探自己所处工厂禁区,发现了一系列不为人知秘密。……联系作者:微信 yi130528 QQ506618

匿名信:失心者(Stayer)

indienova.com/game/stayer

一封突如其来匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃十三中学。时光荏苒,物是人非。……眼前十三中学早已不是曾经那所普通中学了。陷阱?还是真相?……官方玩家 QQ 交流群:920954861 博:@ 原力互娱 微信公众号:Forcegames

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol16-what-remains-of-edith-finch/

唯一不变的是第一人称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾。……叙事与玩法结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微信群欢迎有兴趣朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用信号查找

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102695

发起:Brooklyn 大家好,我们一个主打冒险解谜独立游戏项目小队。……感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098

会员:[ RR. ] 制作组

indienova.com/u/wx-oHXAkwuIfHujggAVpEPMhoEpm1KM

微信:[ RR. ] 制作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)