影子工厂(Impostor Factory)

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昆西可以一边洗手,一边顺便来个穿越,多么省时间! 当然,之后别墅里就开始死人,毕竟人生自古谁无死?……:Q: 玩这款游戏前需要先玩 To the Moon & Finding Paradise ?……Q: 影子工厂 是 To the Moon & Finding Paradise 的后传?

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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游戏内容方面先暂停一下。最近在学习技术方面的内容,希望能有高人指点一下方向。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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这篇日志主要是对一些玩家关心的问题进行回答 最近公布《七夜:救赎》之后,收到了不少玩家的关心真的很谢谢……Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植?剧情会大改?……(具体明年几月份,我们会依据项目情况而定) 如果大家有更多想要了解《七夜:救赎》的,可以在我们的玩家交流

会员:哎呦了个喂

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微信:哎呦个喂

会员:我捉了条大鱼

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微信:我捉条大鱼

小组帖子:想找一个美工,负责帮助团队完成上线物料的准备,并优化游戏内的ui部分。

indienova.com/groups/post/102825

发起:鸽鸽 小工作室起步,要求不高,(三点要求,1、最好有在游戏公司实习经验,2、要求在广州可以线下见面……,目前依托y3编辑器,已经有相对稳定的游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底……12月30号进行一测,2月2日会在kk对战平台上线,游戏的内容,二次元养成类塔防对战游戏,微信:13729020809

小组帖子:想找一个有游戏运营经验的人,负责帮团队,制定运营计划,客户维护等

indienova.com/groups/post/102852

发起:鸽鸽 小工作室起步,要求不高,(三点要求,1、最好有在游戏公司实习经验,2、要求在广州可以线下见面……,目前依托y3编辑器,已经有相对稳定的游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底……12月30号进行一测,2月2日会在kk对战平台上线,游戏的内容,二次元养成类塔防对战游戏,微信:13729020809

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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2-Q:目前进度占比?什么时候可以发售?……可以说玩家遇到的每次战斗都是我们经过设计的。7-Q:项目组有遇到哪些困难?……8-Q:性能优化如何?吃配置

会员:北极光

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此间事?。 微信:北极光

会员:小么萝了个卜

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微信:小么萝个卜

版本:Early Access


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