小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器里好了,微就好了……这里遇到一个坑就是在模拟器里,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到,……另外微模拟了浏览器的缓存另外微模拟了浏览器的缓存另外微模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候

ErivRan:《Flood of Light(雨纪)》 评测:一款呈献给解谜玩家们的精美作品

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值得一提的是羊群分离法的玩法融合了另一个趣味谜题的元素——狼羊菜和农夫过河问题,在《雨纪》的后期,有一种能在水下点灯的蓝色光点……因为也许下一个机关需要前者节省出一个或几个光点,当你发现后者走投无路时,只能回溯读档,推翻你之前的解法重新推演……从进入游戏的那一,玩家就能感受到它独特的氛围

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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这一块在以后的开发日志里详谈吧。程序方面:程序就真的什么新的东西都没有。。。……比如在某个场景对着墙角一直跳能把自己蹬出场景,比如触发人物后 NPC 出现错误对话,比如部分音效错误……我汲取了 3 月的开发经验,动手做最新章节之前,已经提前写好策划方案,在花几天优化细节就直接开干,进度应该会比上一更快

机械蚂蚱:《水鬼》Demo开放,正式决定做多分支选项,开启“鲸异志”系列第一部

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和其他的中式恐怖相比,是比较特别的,首先不是横版移动,是点击互动,第二交互点没那么多,解谜也不多,更多是AVG;然后游戏是有选项分支的……,选项分支对于剧情的变化有及其重要的作用,第一我们只能看到选不同选项有信息差,未来的路线差会比较大。……这是我所规划的吃鲸游戏“鲸异志”系列的第一款,这类怪谈类游戏未来是不是继续做,也取决于大家对这个产品的感受

Vandryder:《伽尔兰特:我的冒险故事》的创作之旅

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但是这款游戏仅仅是在一个起步的阶段,甚至当时的我们还不具备完成这款游戏的能力。……但是我们仍然觉得,在这一,所有的付出与努力都是值得的。……我们是中国的独立游戏开发者,就算难、苦,我们也不会放弃。更何况,我们对这款游戏充满信心

公主法典(Code of Princess)

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是一款在 2012 年 4 月 19 日发售的一款 3DS 游戏,由"西村キヌ"担当人设,与《火焰纹觉醒……只要舒服简单的指令以及按键组合,各登场角色就会放出各种各样的华丽必杀技,支持联机游戏模式

Jellyshuar:2019-1-29 絮絮聒聒

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接下来测一下水晶神殿往后的剧情就可以继续做公主的迷宫然后再补完小树林以及枪法教学,然后出去第一次和没有觉醒的……增加第三剧情和遗迹迷宫难度增加了沙漠西边的地图删除大部分直接获得金钱的宝箱与调查点增加了大量新的物品种类增加烹饪料理功能增加精灵技能修改了部分剧情主线更新第七

Indie Game Tide Vol.23 : The Lion's Song

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Mi'pu'mi Games 团队的努力下,这款小品不断成长,不仅通过四个章节之间的互动实现了他原初设想的主题,藉由若干角色追寻……改变,改变,改变而你需要做的,只是拉动鼠标或是移动手指,循着言谈举止中透露的线索,找到一切交汇的所在,轻轻地按下去……在这一玩家的解脱感,恐怕并不逊于游戏中任何一个角色,或许你哼不出哪怕一个音符、画不出一张正常的脸,也看不懂任何一个数学公式

下九泉

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不到最后一,你永远想象不到事件背后令人细思极恐的真相…… 每一个故事,都是现实社会的缩影。……探讨事件本身,也会产生共鸣与新的体悟。……迷雾之后,又是迷雾,不到最后一,你永远不知道是答案是什么。本游戏中没有过多恐怖元素,更没有贴脸杀

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.19 (test 分支)

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Patch notes v0.9.19 (test 分支)# 进入 test 分支方法- 在Steam……- 天罡战锤:需要残卷解锁,可以通过第 4、5 挑战房及第 6 BOSS 箱获得残卷。……- 支持多诅咒同时存在,从昆仑巫获得的诅咒不会使得关卡诅咒无法生效

版本:Early Access


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