indienova.com/groups/post/29921
所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……,不过现在我觉得可以有更好的想法 BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信……:) 工具人满天: 现在进度怎么样了 463777462: 玩起来会好玩吗?
indienova.com/u/hackey/blogread/2519
[迪加变身器] 所言即是:[机制] 使玩家能在一段时间内变成一个字[特点] 只选取第一个字[特点] 声音越大字越大……[技能] 超级无聊的痘痘梗:会拿别人脸上的痘痘开超级无聊的玩笑吸引别人去打他。……[声明 ] 实在不想再过多着墨,虽然他是最终头目,不过超弱的,大家随便打一下就好啦 kira☆[击败]
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197
说到欲望和自制力,可以拿减肥来举例子,有人可以说瘦就瘦,有人最多坚持三天就不想再动了。……而不减肥可以随便吃,不用动,这是轻松的一件事。人的本能就是趋向于去做轻松的事。……也许一个人的牙全蛀了,他才知道刷牙很重要,但那个时候已经晚了
indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
值得注意的是,尽管 V 社否定了爆料者的“内部消息”,但却没有直接否认《Citadel》游戏项目的存在……约拿·瓦斯克斯则是一位密码破译员。……当队友在进行治疗和修理检定时,约拿可以消耗印记来修改结果,使本应失败的检定转为成功
indienova.com/game/the-lost-vikings-2
Erik 装备了飞行靴和超级头盔,能潜水,能在跳跃中施展“铁头功”。……能将滚过来的东西打回去(像 1 代能滚动的小野人,2 代的大猩猩,要是一代能用机械手的话,在恐龙时代打小野人也不用拿盾牌的……Olaf 顶着了)
indienova.com/u/longtime/blogread/36927
原来用户命令什么,电脑便全力去处理这件事,但现在不对了,是用户的动作产生事件,然后由程序接收事件,由程序决定什么办。……不是不给你办,是要慢慢办,按计划办,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……但有些东西并不用延时。例如怪物死亡,系统不需要等到怪物死亡动画播放结束后才计算获得的经验
indienova.com/u/terobigames/blogread/5447
但是单纯的把一个手机游戏就这样移植到steam就会很好么,反正我不觉得,能打动自己的产品才可以打动用户……,我们之前做了为什么手机版下载才几万次的总结:不够酷、不够萌、不够燃、现在手残玩家太多这种横版游戏不合适……最初我们开发囧之国的原因就是因为这款游戏可以很快的开发完,不用画大量的怪、甚至不用画大量的动画、场景也可以基本上重复
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink……了!
indienova.com/steam/game/3417180
在游玩的过程中遇到什么问题或者有什么建议可以加玩家群一起讨论反馈:789481739(群可能被屏蔽了,……(巅峰时期一年更新了一百多个版本)再到后来发现以模拟器的架构为基底的游戏框架无法满足类似炼尸御兽等各种新玩法内容的扩充后才决定制作现在的……除此之外还有乐律,机关(机关造物和巨械[绝对不是我听了某玩家的建议要开高达才做的])等独特的战斗方式等你发掘
indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35191
得和我一起住,度假山庄有专用房间不用担心。……我会带你一起出去找灵感;每个月我会出门旅游几天,看看能不能发现点当地文物,你可以选择一起去或者给自己放个假,……以下是需要的条件: 1.能用普通话沟通,会说康瓦族或者茉曦族方言最好,不会也没关系我可以教你; 2.因为我才第一次帮忙经营山庄
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