indienova.com/steam/game/1137180
(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……6.仓库——可将背包内暂时不用的物品一键转移至仓库收藏7.食品屋——合成咔叽冒险中需要的丰富食物8.药剂屋……故事发生在一个名为卡德里亚的奇幻世界…500年前人类、精灵与矮人因为一场危机而突然全部消失,而咔叽们躲到地下才逃过一劫
indienova.com/steam/game/1001010
游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……你以为危险到此结束了……其实真正的死亡,才刚刚开始——这并不是一桩普通的杀人案……贰 备受猜疑的同伴—……何为假?
indienova.com/steam/game/1354100
我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。米歇尔每次坐车都会晕车。……我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个9岁的孩子米歇尔
indienova.com/groups/post/783
MarkdownPad编码用Sublime、Atom、VSCode都可以 方程: @20centurygirl#1 现在才回复抱歉……最终决定用你推荐的Siphonink了,单单用与写中文对话文本很合适。……无有时代: 曾经我也思考过这个问题……结果就是,还是手写加txt吧……懒 eastecho: 高亮标记的话
indienova.com/groups/post/101144
发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信:……18382433196 a853248118: 什么类型游戏 好美游戏: 我在北京等你 蒋灵蕴: 已加
indienova.com/u/terobigames/blogread/5447
但是单纯的把一个手机游戏就这样移植到steam就会很好么,反正我不觉得,能打动自己的产品才可以打动用户……,我们之前做了为什么手机版下载才几万次的总结:不够酷、不够萌、不够燃、现在手残玩家太多这种横版游戏不合适……最初我们开发囧之国的原因就是因为这款游戏可以很快的开发完,不用画大量的怪、甚至不用画大量的动画、场景也可以基本上重复
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
目前不用担心,只有你摧毁某一对象时这才是一个问题。……另外,如果我们使用更简单的网格连接的话就不用做数量如此多的颜色差值来混色了。……再一次地,我们只在六边形的确存在邻居时才创建它
版本:Early Access
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