进化(Evolve)

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4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化野兽,追猎卑微的人类。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链主宰。……究竟是死于自然灾害之手,还是善用它们对付猎物,全看您本事

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

小组帖子:心情糟透了

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制作游戏,却不会痛苦,也不会伤害精神健康?那才是有鬼!……看看书店,弗洛伊德写的文学批评就是被搁在文学类书架嘛。……例如打个比方,关于“离婚”的话题,如果提出离婚的人是我自己妻子,这情况下,“离婚是人权利”“敢于离婚是一种勇敢

游戏历史上的今天:《疯狂出租车》(DC)

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1999 年,世嘉子公司 Hitmaker 制作出了这款开出租车拉客赚钱游戏并放到了街机平台上,并引起广大玩家热烈关注……拉客行驶途中,玩家还需要做出一些所谓“crazy stunt”动作,比如漂移、飞跃、擦边等等,怎么风骚怎么来……二代开始游戏里加入了一些新特性,比如可以一次拉去不同目的地多位乘客,以及增加了考验玩家驾车技巧迷你小游戏等等

G-MODE 档案:死亡弹幕测验 - 大往生篇(G-Mode Archives+: Danmaku Kentei Shiken - DaiOuJou-hen)

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Shiken - Blissful Death Edition, G-MODEアーカイブス+ 弾幕検定死験-大生編……弹幕信徒,致命审判时刻到了。在不断成长对手面前证明实力。……在这部被称为“大生篇”作品中,残酷 BOSS 将阻止你挑战

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

不久后,一位技术人员也加入其中,组成 发行方、技术协助方和制作方(洋红工房)三方合作结构,并在当时约定游戏销售所得收益由三方平均分成……作为回应,技术员联系 V 社临时关闭山桂销售,有外界所说“第一次《山桂》下架事件”(实际为商店页面取消购买按钮……对于《山桂》玩家们,对不起,我们无能为力;对不起,我们不能再陪着你们

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

west: 上学时候写过两个中篇 Text Adventure,不过是在纸上写的……排版排到吐。……互动小说,本来想用unity做个外壳,结果发现难度很大(本人比较菜,是文科生),所以目前想靠web……弘鼎: @moonagent#19 说是! 2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

MusicGameDesigner游戏:https://github.com/anlideer/MusicGameDemo制作谱面……\Dream\myData.json";音乐、bpm、小节数也都是引擎里写好了固定好,没有精力更动态灵活的了……这大概有两个比较需要注意点,一是生成时位置在哪里,二是长按式怎么处理。if (!

小组帖子:[GGJ2017][海珠_04组][香港记者][游戏名称:香刚记者]

indienova.com/groups/post/983

Unity vass: 日1:知道主题之后,大家都拿着烟陷入了沉思,然后就去吃饭继续思考,在宾馆看cba时候决定用……2d横版动作游戏来表达我们想法。……vass: 日2:程序开始游戏demo,策划开始设计关卡,美工开始制作游戏背景设计

zephyr1125:桃花源 | Devlog 16 | 一年总结

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11249

.2017年12月和2018年1,2月 | 探索地表画面风格与shader学习和制作.确立了"卡通化……,开始在此项目中进行ECS实战,关于ECS,我觉得可以n篇log,以后慢慢展开,我trello学习面板中有一个当时的卡片……步骤配置那么到目前就是这样.现在进度怎么说呢,算是一个建设管理游戏骨头基本齐全了吧.接下来就是填肉

版本:Early Access


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