indienova.com/steam/game/273350
4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链的主宰。……究竟是死于自然灾害之手,还是善用它们对付猎物,全看您的本事了
indienova.com/game/funny-football
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统
indienova.com/groups/post/100578
制作游戏,却不会痛苦,也不会伤害精神健康?那才是有鬼!……看看书店,弗洛伊德写的文学批评就是被搁在文学类书架的嘛。……例如打个比方,关于“离婚”的话题,如果提出离婚的人是我自己的妻子,这情况下,“离婚是人的权利”“敢于离婚是一种勇敢
indienova.com/history/124
1999 年,世嘉的子公司 Hitmaker 制作出了这款开出租车拉客赚钱的游戏并放到了街机平台上,并引起广大玩家的热烈关注……拉客行驶途中,玩家还需要做出一些所谓“crazy stunt”的动作,比如漂移、飞跃、擦边等等,怎么风骚怎么来……二代开始游戏里加入了一些新特性,比如可以一次拉去往不同目的地的多位乘客,以及增加了考验玩家驾车技巧的迷你小游戏等等
indienova.com/game/g-mode-archives-plus-danmaku-kentei-shiken-daioujou-hen--1
Shiken - Blissful Death Edition, G-MODEアーカイブス+ 弾幕検定死験-大往生編……弹幕信徒,致命审判的时刻到了。在不断成长的对手面前证明你的实力。……在这部被称为“大往生篇”的作品中,残酷 BOSS 将阻止你的挑战
indienova.com/u/news/blogread/685
不久后,一位技术人员也加入其中,组成 了发行方、技术协助方和制作方(洋红工房)三方合作的结构,并在当时约定游戏销售所得收益由三方平均分成……作为回应,技术员联系 V 社临时关闭山桂的销售,有了外界所说的“第一次《山桂》下架事件”(实际为商店页面取消购买按钮……对于《山桂》的玩家们,对不起,我们无能为力了;对不起,我们不能再陪着你们了
indienova.com/groups/post/29715
west: 上学的时候写过两个中篇 Text Adventure,不过是在纸上写的……排版排到吐。……写互动小说,本来想用unity做个外壳的,结果发现难度很大(本人比较菜,是文科生),所以目前想靠web……弘鼎: @moonagent#19 说的是! 2543411082: 怎么实现存档和读取呢?
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
MusicGameDesigner游戏:https://github.com/anlideer/MusicGameDemo制作谱面……\Dream\myData.json";音乐、bpm、小节数也都是引擎里写好了固定好的,没有精力写更动态灵活的了……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!
indienova.com/groups/post/983
Unity vass: 日1:知道主题之后,大家都拿着烟陷入了沉思,然后就去吃饭继续思考,在宾馆看cba的时候决定了用……2d横版动作游戏来表达我们的想法。……vass: 日2:程序开始写游戏demo,策划开始设计关卡,美工开始制作游戏背景设计
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11249
.2017年12月和2018年1,2月 | 探索地表的画面风格与shader的学习和制作.确立了"卡通化……,开始在此项目中进行ECS实战,关于ECS,我觉得可以写n篇log了,以后慢慢展开,我的trello的学习面板中有一个当时的卡片……步骤配置那么到目前就是这样了.现在的进度怎么说呢,算是一个建设管理游戏的骨头基本齐全了吧.接下来就是填肉了
版本:Early Access
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