我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实历史、文化和生活?……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写)和传说叠加。……、性化,霸道总裁或性感美女,不断充值可以购买皮肤、墙纸、房间、家具,不正是消费社会娃娃屋版本

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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既然我们已经能够判断连接种类,我们就可以决定是否对其进行阶梯化。……和边界桥一样,直接使用插值方式就可以了,唯一不同地方在于这里我们需要处理三个顶点而不是四个。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

须弥•域(Sumeru)

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- 游戏中有“幻境”、“森林”、“冰雪”、“城”、v山”、“最后试炼”6大关卡,总共43个场景。……故事:一位名叫“云”旅行者在归途中拾起一块宝石,当他拿着宝石仔细端详时候,突然宝石放出光芒并把云被吸入了一个奇异空间……云必须通过须弥空间重重考验才能回到原来的世界。一段充满冒险与惊喜回归之旅正即将开启。。。。。

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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关卡,我看了几篇如何设计游戏教程文章,也去尝试设计,我发现在我自己没有美术基础,也不会动画,代码也只懂一部分……,很难做出让玩家舒服好用教学,比较好方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式引导,不过那个也需要一定的经验……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好情况下做一个好教程呢,还有玩自己设计游戏感觉不太好玩怎么

Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

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RPG《爱理的大冒险》7折~是轻松愉快传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!……文字解谜《女巫茶会》5折~90%可爱和1%微微微恐怖,全员女孩子!……(最近不会打太多折扣,所以差不多就可以入……愿望单一个也……!

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……+ 1] * solidFactor;}现在更改 Hexh.Triangulate 方法,使用核心顶点而不是原来单元格顶点……nextNeighbor.color) / 3f); Figure 3‑8:完成填充现在我们已经拥有一个可以任意设置大小混色区域

506战纪

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有些敌人还非常可爱,这样可爱敌人你还下得了手?……游戏中还融入了许多二次元梗和彩蛋,相信身为老二次元你发现这些都会会心一笑吧游戏介绍这是一款日系回合……这就是他们故事……然而,当5位勇士集结后才发现,戴上FT型手镯虽然可以大幅增强自身各项能力,但是却会让使用者变成美少女

古咒迷途(古咒迷途 (lost curse))

indienova.com/steam/game/3541750

游戏以传统JRPG回合玩法为基础,结合爽文小说剧情,让玩家在紧张刺激战斗中体验到无与伦比快感……虽然游戏有一难度,但只要足够耐心,你就能战胜一切敌人。……商店中可以购买药品,怪物也有几率掉落药品

古咒迷途(Lost Curse)

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游戏以传统 JRPG 回合玩法为基础,结合爽文小说剧情,让玩家在紧张刺激战斗中体验到无与伦比快感……虽然游戏有一难度,但只要足够耐心,你就能战胜一切敌人。……商店中可以购买药品,怪物也有几率掉落药品

未选之路(Road Not Taken)

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主角Ranger可以扔物品(也有太重不了),但是带着物品移动会掉血,新场景入口需要凑够一定数量特殊物品才能解开……这个部分我觉得很有意思,但是加好感物品不好刷,而且结婚之后还要保持一定的Copper 和Rice数来养家……如果喜欢这种风格or想自虐一记绝对推荐,其它玩家就看情况

版本:Early Access


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