山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

indienova.com/steam/game/3403510

如果每个接近你的“人”都有目的,那请安静的欣赏TA们的表演 前往闭塞的山村,揭开深藏的隐秘 —— 沉浸式乡村民俗心跳冒险……每个角色都有自己的特点,甚至另一张脸……     有一点点吓人,真的只有一点点,胆大的玩家建议在睡前玩……但是这一次你可以拿到“后悔”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案欢迎关注官方账号

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102475

只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,比较简单,美术资产的都有

小组帖子:《旧日女修》炼丹坊秘辛:燃烧的欲望

indienova.com/groups/post/103192

而炼丹坊前堂,架上是整整齐齐码着的柜格,但它们都安有一个黄铜锁头。很显然,珍贵的丹药就在里面了。……我需要的是那种,能让那个地方,额,精神百倍的。小女孩(沉思了会):哦,您是说能让人精神振奋的?……一劳永逸解决烦恼的,用完后能够直接升天,(停顿了下,犹豫补充道)解决那方面生活问题的,对鼠鼠有特效的是吗

周末游戏视频集锦 #40

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-40/

它们像尘埃一般弥漫在空气中,一旦接触到合适的宿主,就会迅速的复制,在极短的时间内造成机体死亡,无可治……可随意的设置温室的摆设,后续会制作更多精美的家具以及温室主体;主角自行在温室中生活,吃饭,工作,娱乐,睡觉……游戏中的每个人物都有复杂独特的属性,针对不同的人物进行不同的培养

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……而魔则是对应的技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列。……而游戏开发也有不同的类型,每个类型都有一个屹立巅峰的神作。同时,非凡者序列在某个关键节点可以互跳

摸鱼大师(Slack off master)

indienova.com/steam/game/3061250

当你在上班摸鱼(睡觉)的时候,其它人就会向你靠近,如果你被发现了在上面睡觉,那么可能会被解雇。……当你在上班睡觉的时候,就会有人靠近你。……当然,如果你被发现了上班的时候在摸鱼(睡觉),那么你可能会被解雇

摸鱼大师(Slack Off Master)

indienova.com/game/slack-off-master

当你在上班摸鱼(睡觉)的时候,其它人就会向你靠近,如果你被发现了在上面睡觉,那么可能会被解雇。……当你在上班睡觉的时候,就会有人靠近你。……当然,如果你被发现了上班的时候在摸鱼(睡觉),那么你可能会被解雇

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

indienova.com/steam/game/212680

没有后悔! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

indienova.com/steam/game/1456000

桑切斯博士是著名的教授和科学家,但他生了无可救的病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新的学生

清明上河图(Along the River During the Qingming Festival)

indienova.com/game/along-the-river-during-the-qingming-festival

街上的店铺、招牌、小商贩琳琅满目,有算命的,说书的,修车的,卖的,看病的,修面的,拉拢生意的,搬东西的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)