缠罗深梦

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所有的梦仿佛大海里的无数气泡,每一个都是单独的梦之领域,梦境由沉睡的人的意识、认知和记忆构建成,是一种中性的机制……人和的心灵是被壁障隔开的,记忆和感情无法共通,而集体潜意识则来自的行为经过几千年的沉淀,是本原的模型……·海的最深处,梦境的最深处,灵魂的最深处,连接着所有来往之地、所有去往之地,是沉睡的人最终抵达的地方

死亡小队(Death Squared)

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有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……每位玩家都要指挥机器抵达一个有彩色标记的终点,但沿途却充满着死亡陷阱与危险。……在单人或双人模式下完成主战役,然后就能进入四的“组队模式”,开始终极团队试验!

Spaceguy: Red Space

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外星 - 资本家正在建立卑鄙的计划来阻止你。斯大林同志发号命令!……但资本家不会沉睡,他们会在各方面阻止我们履行使命并摧毁我们! 要坚强勇敢! 来吧,同志们!

十三月的双子姬(The 13th Month)

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在公主 16 岁生日那天,遭到第 13 名魔女「闰月」的诅咒而陷入永恒沉睡之中。……勇敢的王子越过重重难关来到公主身边,并在第一眼就爱上公主,并企图以亲吻唤醒公主……在童话中,虽然公主因此而醒来,两并因而迎来幸福的结局

对不起,我们关门了(Sorry We're Closed)

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在固定视角下探索令人不安的地点,使用恶魔武器开展第一称战斗。……在怀旧的固定视角下探索,不断深入将清醒与沉睡分离开来的极限裂缝。……使用恶魔武器开展第一称的街机风格战斗

苦夜降临(Suffer the Night)

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黑暗降临在沉睡的森林,一场强大而可怕的风暴肆虐整个县。……- 千万别让他进门:在玩软盘游戏时,交付软盘游戏的神秘人物毫不避讳地让知道他的存在。……- 不寒而栗的组合:《苦夜降临》巧妙地将两种类型的恐怖游戏融为一体,平衡了基于文本的冒险和第一称生存恐怖的恐惧所带来的令人恐惧的焦虑

Manuel Lau:GameJam2017之旅

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眼看时间流逝,时间已到了晚上8点,一时间队伍3毫无思路,焦头烂额。……按照原定计划,我们回到学校里,决定第一个晚上先睡一个好觉,保证充足的睡眠。……星期六-22:00由于美术和程序的工作远没有完成,他们选择了继续完成而放弃了睡眠

闪灯(Flashing Lights: Police Fire EMS)

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他们的角色不同于分发停车罚单,追捕危险的嫌疑。他们将尽一切可能阻止犯罪活动,阻止任何犯罪的发生。……与熊熊燃烧的火焰作斗争,利用一些重型装备解救被困平民,包括喷雾器、消防水管、灭火器和消防车

怪兽伙伴(Monster partner)

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从野外捕捉怪伴通过升级,以及道具,来提升怪伴的实力并学会技能除了升级以外,怪伴的能力值还可通过战斗提升HP的损失会使……MAXHP更多SP的损失会使MAXSP更多用物理攻击会使STR更高用特殊攻击会使INT更高被物理攻击会使……DEF更高被特殊攻击会使MDEF更高闪避会使AGI更高使用携带状态的技能会使DEX更高但这增加的能力是有总和上限的另外

本周 Steam 值得关注的游戏 6.22-6.28(下)

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每一个破解的秘密都会使你在短暂的人生中向着参悟迈出一步,并将身边的场景与人群也拉近一步。你为何在此?……你为何一困在此处?你还能继续前进?……Asleep关键字:动作、射击、清版射击发行日期:2020/06/28(暂无中文)EA只有你才能将小岛从奇怪的沉睡病中唤醒

版本:Early Access


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