摇杆牛排:【鸟之交响】来看看我们的新角色 —— 猫头鹰

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我们未来计划加入10只鸟,现在我们公布我们除了小波和皮叔叔外的第一只鸟 —— 猫头鹰,他叫什么名字好呢

麻将学院(MahjongSchool)

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【故事介绍】一种全新的麻将玩法突然席卷了整个玛奇艾尔大陆,来自大陆各地和各个种族的学生都聚集麻将学院中……川上亚梨沙料理部伴随着blingbling的诡异声音,如幽灵般来去无踪,总能不失时宜地端出不明食材料理(?……矢野美嘉偶像部为了拯救麻将学院偶像部而出道的新人,在学院中有极高的人气,但在网络她有着不为人知的一面清原美枝保健室的护士

青鸟乐园(Blue Bird Land)

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

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游戏和之前相比,名称上有所不同,品质继续进化,同时世界观建立《九霄缳神记》与《九霄志》之上。……我:最近有个游戏开放预约了,看上去挺好玩的朋友:是吗,叫什么名字?……⑧乔小家红茶 问:“棒呆!会不会很难?

小组帖子:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

玩派:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅

怪物商人(MONSTER MERCHANT)

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令人惊讶的可爱生物附近游荡,抓住它们,卖掉它们!……这就是你的工作,不要想太多,吃点、睡一觉,然后开始工作

Calbee:浅谈《双子》中的情感体验设计

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叙事节奏,游戏还是参考《风之旅人》,采用了经典的三幕式结构,即开始 (Setup) -冲突 (Confrontation……在这个问题的处理上,《双子》是比较好地将玩法节奏与叙事节奏结合在一起,特别是难度控制、速度控制、以及双球互动的设计……基于这个叙事节奏,难度控制,游戏采用了难度逐渐递增的设计;速度控制,游戏采用了平缓-稍快-稍慢

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

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我想有很多独立游戏的制作人和我一样,基本诉求都建立节省精力时间和成本。……三、淘宝 万能的淘宝往往能提供大量的音乐音效素材,一般几十块钱就能买一堆

哈利波特与死亡圣器:上(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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但幸运的是,他们三个人一路能够找到一些有用的符咒和魔

版本:Early Access


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