小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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demo,发出来大家分享下。……【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微信小游戏上做MOBA。……客户端用是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微信小游戏等平台上

会员:千丶世(Thousands World)

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《阴阳师MOBA》地图场景树,柜子,初始界面背景物件,地图中模建模,高模雕刻以及材质贴图制作4.……《九州海上牧云记》场景城墙中模建模,高模雕刻以及材质贴图制作5.……微信:千丶世

我在终点线等你-设定集+原创音乐

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《我在终点线等你》数字版游戏设定集,以及游戏内共计4首原创音乐。……4.制作 “配音、音频、音乐、设计、视频、程序、脚本”负责人心得。……欢迎淘宝搜索:我在终点线等你官方交流Q群:483272005博ID:DreaMory游戏制作

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

indienova.com/groups/post/100480

以及《那年那兔》动漫等IP,现想要开发相关IP游戏。……现急寻求成都本地独立游戏制作团队投资或合作。欢迎各位来信!……微信:vavawang QQ:824660830 希望各位加我时候能带上备注,谢谢!

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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其次就是,目前VR技术就算再怎么拟,以现阶段技术力也很难做到百分之百真实。(PS:这是废话!)……特别是当你进入VR进行各种操作时,这种落差感尤为明显,即便美术资源费尽心力去做场景,你依旧能明显感受到一切都是假的……所以在制作成本有限情况下,我们果断放弃了拟这条路,而且就算有无限的制作成本,我也不会选择这条路

会员:水镜(YYshuijing)

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我擅长策划原画。目前在设计战棋类的卡牌游戏,游戏玩法已经大致成型。……比较符合手游碎片时间特性。常用联系方式:QQ:457663161微信:YY4576663161。……认证:策划,美术 微信:水镜

湍流试炼(Riverhill Trials)

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飞驶属于你自己太空船,抵达降落到奇特宇宙来突破挑战:移动式平台、从天而降小行星、陷阱外星人怪物……- 动态环境:您所看到场景可- 会倒塌墙、会移动石子、会倒下大树。……- 令人惊叹环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过15个不同区域,每一个区域都有自己独特魅力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

Gamera Game联合创始人兼CEO叶千落,忙碌到极点自拍在博相遇,被研发团队热情感染 Q当初相中……Q上线前,你们做了哪些宣传发行工作?宣传节点是如何去安排?……Q从前年11月起,游戏建立了自己的微博官方账号

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示……Part 3:树木生成插件 Part 4:植被地形细化 Part 5:云彩的制作方法

会员:googlefan

indienova.com/u/googlefan

正在开发微信游戏, 安卓游戏开发过跳棋,记忆类

版本:Early Access


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