无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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音乐都没一个能打的,个网友甚至跟我,你这游戏看上去什么都没有,我深以为然。……,而大学毕业一年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会了,学生往昔种种也都成为遥远过去……网友你这游戏简陋得像橙光游戏,我觉得他错了,橙光游戏其实有不少很精致又很用心游戏,而我这款嘛…

Dig to the Stars

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收集对火箭修理必要矿物,就救小机器!人民离开地球了。。。 只有一个小机器。……特点:为了改进机器人和火箭20个多不同技术;50个与无可匹敌立方特点关卡;逼真的矿物和金属……20个种类;逼真的钻井

Dig to the Stars

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只有一个小机器。旧火箭是弄坏,所以他没世独守空房。。。 停!您能帮助他!……收集对火箭修理必要矿物,就救小机器!机器从土壤里挖出立方来。他粉碎立方,就得到矿物。……特点:◎ 为了改进机器人和火箭20个多不同技术;◎ 50个与无可匹敌立方特点关卡;◎ 逼真的矿物和金属

会员:自负存念想

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我想全世界都知道丕公子好。 微博:自负存念想

旅者传说(Legend of Traveller)

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旅者传说睁大眼睛,“你怎么这样凭空污清白…” “什么清白?我玩过了,和别的游戏差不多。”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏事能叫抄袭?”……这是一个卡牌类Roguelike游戏 你可以自己收集卡牌组成属于自己初始卡组然后配上不同效果装备接着就是通关了

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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我目前在跟一些年轻学者以及医生合作,想弄清小时候在游戏里开箱行为,是否会导致长大后更容易赌博,是否真的让人习惯性地追求赌博这样不确定奖励……就像我之前听一个篮球运动员收集各种手表“表瘾”,自然,也可以对看书之类事情上瘾。……在中国,“成瘾”这个用语会让人联想到什么隐义?

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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进度个50%了。现有6个左右,都是在线合作。……谢谢 bsshanghai: 那个,有点激动,忘了场景,游戏是俯视2.5d视角,场景本身是2D素材拼接……2D游戏性更多,不考虑考虑,少年

Indie Focus #77:冷暖自知

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每种游戏类型都有其固有的属性,针对这种属性评价往往会跑偏而让人忽视游戏中其他亮点。……剧情上虽然比较简单,但也不会让人觉得出戏或无聊就是了。……我们看了太多有关药品变异,生化事故,精神病等题材恐怖游戏,怨灵但也仅仅就是怨灵而已

孤独的托马斯(Thomas Was Alone)评测

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每一关开始,都会有人阅读一段文字给你,这更加深了玩家孤独感,不是?……游戏操作感不错,准确度有的时候成为一个严格要求,玩家要利用游戏这个特性来完成很多关卡,有些关卡真的人头疼……,也不会让人烦躁

没有什么特点但是看起来很好玩:Curses 'N Chaos

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但是它就是有这样魔力让人有强烈欲望去玩。……,老套玩法,但是它就是有这样魔力让人有强烈欲望去玩。……游戏设定还是熟悉味道,主人公被诅咒,玩家要设法摆脱诅咒,需要做就是打怪,打怪,打怪,重要事情三遍

版本:Early Access


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