Nova-fag4: 薇【69768114】腾龙公司直属现场注册会员负责人,直属联系流负责人

indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37265

各位老板浏览器打开官网 TL11285.com【69768114】大雁终有南归日;人也有回头之时

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/groups/post/32805

是美术不靠谱还是我待人接物问题?谁来给我解答一下???……多吧(估计会飙到56w)也只能这样了……人情吹得再厉害也不如毛爷爷…… SMushrooman: 所以工资吗……SMushrooman: @DDBrothers#7 只能说你接触的人还不够多,如果真的因为过去的经历对美术产生偏见了的话

塔防混搭即时战略 - 战争前线守卫者:维斯特布拉德半岛

indienova.com/indie-game-news/warfront-defenders-westerplatte/

这场战役还过电影 1967 年过一版,2013年还有一版,大家自行取阅,我也没看过不好评价。……士兵可以更改射击模式,而且有掩体的设定,还有不同的武器搭配升级,但是士兵不能移动射击也是醉了,毕竟还是塔防元素……敌军士兵最喜欢的就是当逃兵,向前走两步就跑回去了,其官方介绍还说过 AI 会是实时根据玩家行动进行改变的,所以还是需要提升一下

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

/app/61369,兴趣的可以去下载来玩一下。……个人开发者现在其实真的是在夹缝中生存啊,各种艰难险阻。……最近有好长时间没有更新博客,因为真的有很多断断续续的感触,难以梳理记录

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

/app/61369,兴趣的可以去下载来玩一下。……个人开发者现在其实真的是在夹缝中生存啊,各种艰难险阻。……最近有好长时间没有更新博客,因为真的有很多断断续续的感触,难以梳理记录

USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-2/

Gordan 真的非常真诚地反复强调 we should care about ourselves,……于是这种“清楚地知道完效果会很糟但是还得去”的感受过于微妙。……当然我也尝试安慰自己很多东西不逼着自己去试一次就没法感受到它的意义……但是在无比煎熬地完第一个作业后暂时并未发现自己萌生新的兴趣

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.2

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11021

Gordan真的非常真诚地反复强调we should care about ourselves, and……于是这种“清楚地知道完效果会很糟但是还得去”的感受过于微妙。……当然我也尝试安慰自己很多东西不逼着自己去试一次就没法感受到它的意义……但是在无比煎熬地完第一个作业后暂时并未发现自己萌生新的兴趣

蔷薇与椿(Rose & Camellia)

indienova.com/game/rose-and-camellia

Rose and Camellia, 薔與椿。发行日期:2007-07-14。……在官方网站等渠道中,“御耳光”被描述为一种规则的运动

机械迷城(Machinarium)

indienova.com/steam/game/40700

游戏世界:在机械城的世界里只有各种形态职责的机器人。……这个世界里最有趣的地方之一就是历史悠久,锈迹斑斑的传奇城市,机械城,这也是游戏剧情发生的地方。……游戏故事:玩家需要摆脱黑帽帮下的邪恶机器人,救出城市的首脑还有机器人女友 游戏谜题:摆在玩家面前的各式逻辑谜题

机械灵域(Lilith-M)

indienova.com/game/lilith-m

希望我亦是你,可以摆脱这个梦魇般的城。我是莉莉丝,记忆被上锁的莉莉丝。……我的记忆真的锁在了在这些铁块下、木箱里、谜团中吗?这个机器人又是为什么一直似敌似友、形影不离?……◎ 神秘的实验室等你来探索,带领莉莉丝和机器人走出梦魇般的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)