CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.10.29——重做游戏UI、丰富了玩法、修改了操作方式,即将发布最终试玩版

indienova.com/u/codingghost/blogread/22368

最近做了很多更新,但是一直没好意思放最新的DEMO上来,因此更新晚了。放一些截图先。……游戏的美术不太吸引人一直是各位大佬一再提醒我的问题,目前美工水平有限,也只能说慢慢来了

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职……,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

mnikn:《巫师猎手》2021-03-15开发日志(29)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28221

这周成果回顾上周开发日志的目标:冒险地图的完善上周由于工作原因,花在做游戏的时间不太多,目前地图的一些节点重新设计了下……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/game/armor-contest

游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有……10 个国家的最新式坦克供您选择

mnikn:《巫师猎手》2020-10-04开发日志(6)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27328

目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,填素材之旅还需努力。……目前进度下周开发计划:探险系统:完成第一个关卡,填素材,完善培育系统的 ui好了,这周的开发日志大致就到这里……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

Uchuu Senkan Gomora

indienova.com/game/uchuu-senkan-gomora

B is held down, the D-pad will move a box-shaped target……the screen and A will shoot beam shots toward the target……certain powerups (such as an automatically moving beam target

诺娃速递:比死还糟

indienova.com/indie-game-news/indie-express-worse-than-death/

这是他们的最新作品,这一作目前看来显然要比前作丰富得多 像素恐怖独立游戏兴起的早期,就出现了一些基于大颗粒像素美术的恐怖游戏……这是他们的最新作品,这一作目前看来显然要比前作丰富得多,而前作的光影效果在这次也得到了提升,恐怖程度应该也会得以加强……好在有 Home 珠玉在前,整体品质目前至少可以说还是有保障的

希斯特拉(Histera)

indienova.com/steam/game/1674590

上一秒您还在制高点眺望面前的史前山谷,而下一秒您脚下的大地就开始不断改变,变成了一间堆满杂物的二战仓库,或是霓光四射的高科技城市街道……如果想分享您的想法或了解最新消息,请加入我们的 Discord

NeoBalls

indienova.com/steam/game/771610

Throw the ball right at the target and score points……neoshar with a beam and throw it straight at the target

生存驾驶(Survival Driver)

indienova.com/steam/game/586130

Minor indie motorvehicle game, where only target is……physics, there is no normal gravity in this game.Player target

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)