indienova.com/u/patheagames/blogread/4622
分析玩家意图和关卡设计,减少不必要的操作《Protoform》中女孩会爬上平台,但是当她抱着盒子时,她需要……经过分析我们认为,当玩家按下攀爬后,他希望同时把盒子带上去,因为关卡设计上不需要玩家爬上平台却留下盒子……后来分析玩家意图和关卡设计,玩家爬下平台是为了消除声音,所以在此之前玩家基本也是蹲着走的,于是我们修改了攀爬设计
indienova.com/steam/game/2003880
各个故事盘根错节,交织在一个精神紊乱的大脑中,被一个神秘的心理医生分析。一款心理恐怖冒险游戏。……从最纯粹的复古风格的第三人称视角,到让人想起古老迷宫游戏的第一人称系统。……在一次神秘而奇怪的心理医生会诊中,他通过让你玩吓人的电子游戏来分析你,这些游戏的结局有所不同
indienova.com/game/the-creepy-syndrome
各个故事盘根错节,交织在一个精神紊乱的大脑中,被一个神秘的心理医生分析。 一款心理恐怖冒险游戏。……从最纯粹的复古风格的第三人称视角,到让人想起古老迷宫游戏的第一人称系统。……在一次神秘而奇怪的心理医生会诊中,他通过让你玩吓人的电子游戏来分析你,这些游戏的结局有所不同
indienova.com/steam/game/2900
超过 12 种细致入微的操作站:全面控制潜艇对战中的各个方面,包括声纳装备、火力控制、掌舵和目标运动分析现实世界地形……:根据卫星地形数据绘制的全球海底深度和海水密度逼真的场景:详细的训练和单机任务,再加上以现实世界政局分析为基础的全面战役多玩家对战
indienova.com/u/shub/blogread/12357
废话不多说,直接开始来分析吧。……此外bgm很美却也让人充满不安,陨石的速度与密度也在渐渐增加。……这意味着它不仅需要在玩家身上建立,也需要在小个子身上建立,如果只是让玩家主观上认为彼此的羁绊很深了,但是小个子这个机器人表现出来的还是一开始那样的态度的话
indienova.com/game/new-pokemon-snap
New Pokemon Snap, New宝可梦随乐拍, New 寶可夢隨樂拍
indienova.com/groups/post/102727
快速砍杀 手搓招式不停歇游戏支持全键盘操作、手柄操作及键鼠操作,单局共有20波魔物,单波击杀限时60秒……玩家在对抗中逐步获取资源,学习百家秘术,对抗一波又一波的妖魔鬼怪,找到适合自己的流派,挑战越来越高的难度
indienova.com/groups/post/102728
快速砍杀 手搓招式不停歇游戏支持全键盘操作、手柄操作及键鼠操作,单局共有20波魔物,单波击杀限时60秒……玩家在对抗中逐步获取资源,学习百家秘术,对抗一波又一波的妖魔鬼怪,找到适合自己的流派,挑战越来越高的难度
indienova.com/steam/game/3339500
ZUN様及び上海アリス幻樂団様とは一切関係ございません。……■2.操作方法 基本的には東方Project原作とほとんど変わりません。 ……・一人で2つ分の命を持つのは重すぎるので仕方ないです。 ・人生はコンティニューできないのさ!
版本:Early Access
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