uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

涉及十几个主要场景;然后由画师快速制作出这些场景,网上搜索一些素材处理一下就出来(如果做现代题材的更方便……承接上一篇的例子,这里我随手写一点剧情机制的设计。……好了,机制部分告一段落了。下一篇我想我会谈一下剧情的一些内容,敬请期待

LeeTGame:【开发日志】地牢里面怎么能少了陷阱和机关

indienova.com/u/leetgame/blogread/25234

做游戏的一个乐趣就是能把自己见到或者想象中的一些东西在自己创造的虚拟世界里面实现出来。……我在这个视频里面介绍我是如何陷阱的,包括: - 获得灵感的渠道 - 使用animation是机关动起来……- 设计适合陷阱和机关的场景 - 遇见的问题和bug 你还想看到什么样的陷阱?

小组帖子:怎么打出空白格和空白行啊

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eastecho: @Yosmos#1 判断在教程第一篇里面就有哦,用来判断选择次数那个部分 2543411082……: INK有群什么的么 firzencode: 现在回复是不是有点久远。。。……可以用html里面的一些标签比如<br>就可以作为一个空白行 Yosmos: @firzencode

小组帖子:会写程序的策划~

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会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的.如果有什么引擎……,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: QQ1403187747 duzki:

隔壁老曾:有关《艾迪芬奇的回忆》叙事手法的小技巧

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文字方面:文字在游戏中的表现可谓丰富多样,在里面我看到了很少游戏会用到的手法,当然你们发现了什么比较好的手法也可以在下面评论说下……游戏里面还有丰富的细节,尤其是房间里面,每个房间的各种细节能透露出住房间里的人的兴趣爱好,这也是游戏里面的一大要素……,比如说最开始进入房间的Molly,她所看书籍可以看得出她对动物很感兴趣,桌面旁的一个海洋生物的生活水域也能看出来

方程:又一年Steam年度大选

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整份表《镇痛 2》这部“最佳剧情”是实至名归我真心填在里面的。…………近几个月来,玩的越来越多、口味越来越杂,久而久之,渐渐分不清什么什么更优越、什么什么更差劲了

生物枪(BioGun)

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将你自己注射入一个充满细菌、细胞和蜿蜒通道的古怪手绘世界,其中充满富有活力的角色和凶猛的老大,有一个故事发生在我们心爱的宠物里面……会见居住在它里面的奇妙生物,有的友好,有的敌对。有许多秘密聪明地藏在狗的身体里,发现它们。……还在等什么?穿上防护服,炸掉一些病毒渣滓!狗狗的命运掌握在你的手中!

生物枪:临床试验(BioGun: Clinical Trial)

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将你自己注射入一个充满细菌、细胞和蜿蜒通道的古怪手绘世界,其中充满富有活力的角色和凶猛的老大,有一个故事发生在我们心爱的宠物里面……会见居住在它里面的奇妙生物,有的友好,有的敌对。有许多秘密聪明地藏在狗的身体里,发现它们。……还在等什么?穿上防护服,炸掉一些病毒渣滓!狗狗的命运掌握在你的手中!

外星贸易公司:征服木卫二(Offworld Trading Company: The Europa Wager Expansion)

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作为木星最小的利利卫星,木卫二带来了新的挑战和新的机遇!——写给勇敢的太空企业家。……如果你不愿意扩张,那做生意还有什么意义?作为木星最小的利利卫星,木卫二带来了新的挑战和新的机遇!

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

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想起电影《蝙蝠侠黑暗骑士》里面小丑的一句话:我就如同追逐运钞车的那条狗,就算有一天追上了运钞车,也不知道自己是为什么追的……再者说了,我也不会因为别人在做我放弃,不是吗?……写到这里我兴奋了,现在我又有机会向这个方向努力了

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