革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了,至少是以前不能过的现在能了……结果看了上期视频的那些类人物种,又开始新一轮辱骂攻击了,他们急啊。……其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸视频,哦呦,谁邀请你看了?

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

发起:革命之声 上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……结果看了上期视频的那些类人物种,又开始新一轮辱骂攻击了,他们急啊。……其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸视频,哦呦,谁邀请你看了?

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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发起:革命之声 上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……结果看了上期视频的那些类人物种,又开始新一轮辱骂攻击了,他们急啊。……其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸视频,哦呦,谁邀请你看了?

更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/indie-game-development/difficulty-rating-for-puzzle-games/

什么让问题变得难以解决?为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?……是什么让问题变得难以解决?为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?……其结果将在后面给出

clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138

什么让问题变得难以解决?为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?……是什么让问题变得难以解决?为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?……其结果将在后面给出

会员:zjliuzj

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建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

indienova.com/u/st-76561198284410635

Steam:吃草莓味酸奶球

【风农翻译】开始画像素画 #4

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-4/

我推荐你拍个简单的东西,然后一起,或者就用这个。试着跟这我的步骤。……如果你还是不满意结果,别担心,试着按自己节奏来,多练习。试着画简单点的东西,注意去掉不必要的细节。……记住你画的物体代表的是 3d 的形状,如果你不确定光如何表现,试着搜一下,或者直接拍一个照片参考

回门(Way Back Hom)

indienova.com/g/Way Back Hom

·以上截图均为现版本内容,不代表最终正式版。……想要了解更多详情以及有什么建议等可以QQ群:607180468 告诉我们。……团队正在招人,如果擅长美术以及策划可以群了解详情。 游戏特性: · 精心设计的民国特色场景

游戏历史上的今天:《暴雨》

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《暴雨》可以说是 Quantic Dream 的第一个爆款,而且也是他们最有代表性的游戏。……从结果上来看微软确实有些太过谨慎而失去了一个好作品,这也是《暴雨》成为索系平台独占的原因之一。……后来索尼推出了一个 PS Move 版本的《暴雨》,不过 PS Move 这个体感设备实在是有些鸡肋

版本:Early Access


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