Stormgate: Early Access Pack

indienova.com/steam/game/2804060

探索不断发展的战役,3 人组队合作对抗 AI,或以 1v1 模式对战。……请注意:所有战役任务将在抢先体验期间不断更新。……重要提示:抢先体验包让你能在 7 月 30 日至 8 月 12 日的预览期间玩《Stormgate》

游戏历史上的今天:《热血物语》

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是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本并没有采取关卡……所以本在“热血”系列中人气很高,也是不少玩家留下了美好的童年回忆。……(而法米通只了 28 分)

杉果娘:杉果日报:白金承诺不弃坑《巴比伦陨落》;3090Ti定价或超2万元

indienova.com/u/ceasia/blogread/30563

这是星战 IP 每年一度的活动,由于疫情原因此前几年该活动被迫取消,今年将再次举行。……与此同时,知名舅舅党 Tom Henderson 也在此前爆料称本将于今年 5 月公布,预计在第 4……据 Gluckstein 所述,微软和 V 社在这方面进行了“密切”的合作

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2022-10-开发记录

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业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2022-……起步/收尾-待机”逻辑-莫名其妙地修正了一个没注意的“角度下落-角度触地-待机-移动也是待机”逻辑-期间快速切换移动方向会出现……(对象)-角色设置了子弹对象,但角色的攻击动作还没有实装2022-10-28-角色添加了攻击动作和子弹

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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;如果不严谨地做,最后的 LayerMask.GetMask("Ground") 参数是不需要的,不的话如果鼠标当前位置正好是……接着代码:// 打印Log,方便查看碰撞是否成功了。……input_h = Input.GetAxisRaw("Horizontal");float input_v

Team_Bug:《寻找》开发日志 05

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最近开发日程比较忙,都没时间开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容1.这几天制作的宣传视频……2.角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版的开发日志

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

平民历险记:十字军东征(Plebby Quest: The Crusades)

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Plebby Quest: The Crusades 是背景为欧洲和中东十字军东征期间的回合策略游戏

dengbohan:2020.7.14 延期声明,并且更新一下进度

indienova.com/u/dengbohan/blogread/26585

我在整个2019年都乐观地预期能在2020的5一劳动节期间推出EA版本。然而疫情是我没有预料到的。……这次疫情对我有方方面面的影响,最直接的的确是拖累了一些进展速度。但也不能完全以消极的方向去看待

Deemo:【修仙开发日志一】

indienova.com/u/deemo/blogread/27452

制作一个游戏很难,但是把自己的一个想法表达大家获得大家的认同,确实很快乐。……目前游戏制作已经开始了,程序员老哥工作很忙,但是还是抽空帮忙,美术妹子还在上学,天天赶作业的闲暇时期也帮着画画

版本:Early Access


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