彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而对于做关卡嘛,我理解无非就是根据剧情资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……,也是Unity转,就为了这个学了七七四十九天lua终于可以游刃有余写怪物逻辑各种开关了]2、一定的游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

会员:tnl

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是偶尔在 indienova 写些乱七八糟文字 tnl。主要设计装帧品海报,偶尔也写程序。……认证:indienova 撰稿人 Steam:paranoi

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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根据需求分析并设计出合适解决方案;4. 持续优化游戏视觉体验性能参数。任职要求:1.……本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……有扎实编程基础算法基础;6. 热爱游戏,善于沟通,有责任心团队合作意识

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦,并且在过程中,我几乎没找到公司主体认证开发者案例……所以总结了一下以公司名义注册steam开发者全过程,有疑问不对地方还望各位大佬在评论区指出。……→收到v社邮件让提供公司注册有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后一共只用了15天不到)(

会员:Nexus纳苏工坊(Nexus Workroom)

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一个由一群来自全国各地中学生组成团队(中心是云南昆明),我们主要工作是开发游戏影视传媒动画美术……认证:游戏《空间救赎》开发团队,独立游戏开发团队 微信:耀岚

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。关于GLADOM自由基于技能。排名比赛临时比赛

小组帖子:AIGC方向-招聘C++(高性能计算)、技术美术

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能够积极主动地推进项目的进展;5、有良好沟通能力,具备团队合作精神;6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情……调研PCG常用生成模式工具,带领团队使用Houdini制作对应工具demo小样;5.……本科及以上学历,丰富Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪蘑菇魔法抱有兴趣沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法蘑菇,为了寻找能变回原样蘑菇魔沙踏上旅途……把顺路捡到蘑菇吃掉变大吧!不仅是头身,人数也增加了魔冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等可爱魔沙闪亮登场

G-MODE 档案:千羽鹤(G-Mode Archives 11: Senbazuru)

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一天早上,佑一接到九十九综合医院电话,这是一家他从未听说过医院。……看来他女友真由是在前一天晚上被送往医院。……让我们完成围绕雄一真由理的各种故事

与魔理沙一起偷重要的东西(与雾雨魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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《与魔沙一起偷重要东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》是一部东方同人恐怖游戏,你将扮演雾雨魔沙在红魔馆内偷走大家重要东西,并且全身而退。……如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔沙,在快乐旋律下偷走重要东西·存在着多个想要妨碍你借书对手

版本:Early Access


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