琼的最后一天(Last Day of June)

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并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:“我要怎么做才能拯救我人生的挚爱……由知名导演 Massimo Guarini 执导 (代表有 Murasaki Baby, Shadows……of the Damned) 以及得奖无数的音乐制作人 Steven Wilson 制作, 加上 writer

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM登场了……2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM登场了……此外,玩家可在新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE”里挑战非比寻常的电脑对手,或挑战可闯地牢式的

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

LeeTGame:【授权转载】游戏发布前夕,畅销游戏开发者的内心独白【中文字幕】

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游戏制作完成准备架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?……肝了几个小时的翻译和字母。如果你喜欢这个视频,请记得支持三连,你的支持对我非常重要

战争网格英雄(War Grid Hero)

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War Grid Hero是一款由个人开发的回合卡牌对战游戏,玩家在对局中需要部署卡牌占领区域以获得点数击败对手……目前支持1V1对战和一个基础模式。……卡牌的基础特性占领卡牌部署后将会占领中立区域和敌方区域覆盖能够部署在友方卡牌覆盖用以重新占领区域支援部署后能够增加影响范围内卡牌的点数削弱部署后能够降低影响范围内卡牌的点数输入支持游戏的操作完全支持单设备输入

highway★:随笔

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起初我用了大概一周的时间确定了一个粗略的世界观和美术风格,最初的想法是用免费的Ninja Adventure素材来制作一个忍者主题的低像素……设计方面:在需求文档,我用了google表格,本来打算设计文档相关也用google,但是google……世界观设计方面最开始尝试了Colube,非常好用,但是ios端没有架,由于晚上在客厅用电脑很不方便(

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

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本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……剧情 本剧情承接自一部作品, 时间来到 2019 年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾……游戏玩法和操作 采用 4 人小队的回合操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力

灵魂之桥(Opus: Rocket of Whispers)

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在唯美的末日世界尽情冒险, 从小镇迈向爆炸工业区、神秘的宗教祭坛与被隔离的城市,一路克服突发考验,去搜集制作火箭的材料……冒险途中,你也将遇见遗迹中徘徊的幽灵,他们将诉说自己最大的心愿,而该怎么做,一切由你决定⋯⋯。……●製雪靴、帐篷、枪枝等工具,想办法探索辽阔的地图。●精美CG与过场动画,创造更深刻的融入感

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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Hono r& Blade 今日公布了一段开发者介绍视频,并公布游戏将于10月9日在steam发布先行测试版……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29545

玩法,传统回合下普通攻击、角色技能与五行法术相辅相成,随时存档、连携技等等方便有趣的系统齐全,笔者认为是可钻研性和上手难度平衡最好的一款……谈完游戏类型,仙剑系列无论怎么聊,我们还是避不开故事。……玩法正式脱离了回合,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

版本:Early Access


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