疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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那要是我也什么文章也不呢,也别问我了。我也没义务回答你们,又没给我钱。……-----------------这个问题的解决方法就是在开发者注册那联系STEAM客服,会告诉你们怎么写……我叫他一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就几句话能有多难?死活不

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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==========第四 地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時擴增出了多種新式機……Duskhttp://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群里提问第一人称地牢怎么实现

Dumpling:2022/8/20

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完成了H关卡的第一个子管卡设计及测试 我想不出意外,我会每周都1-2篇日志,记录一下自己制作“喵骑士物语……,我把这一切怪罪于“Mac Pro”,真的不适合玩某些类别的游戏;我目前暂时都放一些截图,我会在第一完成后

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十一,十二月开发日志

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接下来是正式的月度报告。……接下来是正式的月度报告。 十一月:一整个月都在处理美术素材。……十二月:我正式进入了重要的关卡润色工作,目前已经完成差不多4的内容,并且还在继续

小组帖子:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

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对于剧情本身呢,由于推进速度,选择还算众多,所以在单线一个半小时的流程里可以做到用一个比较简单的故事抓住玩家的内心……7个不同的结局,也就是说你的不同选择是真正的可以影响最终结局的选择,这和奇异人生那种选了一大圈最后一殊途同归二选一是截然不同的……ZUOgeneral: @OTAKU牧师#1 朋友的,其实我也想这样的···· OTAKU牧师:

2020-11 媒体评分

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79使命召唤:黑色行动 冷战77看门狗:自由军团74战锤:混沌祸害 - 杀戮者版74命运 2:凌光之69……空战猎鹰64光明记忆:第一55 PC>观察者 _:系统重制86足球经理 202185刺客信条:……灾厄启示录78侏罗纪世界进化:完整版76幽灵行者74极品飞车:热力追踪 重制版74QV74蛋糕大乱斗74降王者

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第九届优才计划正式启动

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欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,九年以来通过一年高强度密集型实操课程的培养模式……年秋季入学各一个名额获胜者将被授予奖学金,仅可用于支付2024年春季(即2024年3月开学)和2024年秋季(即2024年9月开学)一年游戏设计专业学习的学费……:2024年春季入学申请截止:2024年1月4日前(含当日)2024年秋季入学申请截止:2024年7月

明途之境(明途之境)

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明途之境是一款仿即时的回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……游戏草稿:在校空余时便草稿,已累计18面介绍:玩法类似原版PVZ,但存在三个回合进行循环,分别是玩家回合……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

版本:Early Access


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