小组帖子:卡牌游戏寻求合作

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发起:一念 我是一念,一个多年的秃头老程序+基本拍脑袋的策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《……---------------主营业务:游戏/动画/影视,原创音乐/音效/配音【包括:普通话、方言、英语

sadi:五个代码小经验

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使用接口在一开始使用面向接口这个技巧时候更多是感觉这个比较高级比较酷炫,抱着一些框架代码这样我也试试的心态……多之后会发现其实还挺有意思,以前在学面向对象时候也会说什么面向接口而不是面向实现代码,其实一开始都是不知所云……有一种思路是一个抽象基类来处理,还有种思路就是接口来处理

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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HoMM V, Heroes of Might and Magic 5, HoMM 5, Heroes……世界的命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

归家异途(HomeBehind)

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时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困!……数以百计的捡拾物品,各具特色的自制武器和护甲。 富有深度的制造、升级系统,搜刮材料打造最强装备

归家异途(Home Behind)

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◎ 时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困!……◎ 数以百计的捡拾物品,各具特色的自制武器和护甲

《诺亚的困境》开发日志 #2:编程总结与回顾

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当我程序时,我在什么因为《诺亚》是我辞职后全职做的第一款游戏,也是我 Unity 引擎开发的第一款商业游戏……于是,这次一边做,一边把那些几乎所有类型的游戏都会需要的功能写成了方便重复利用的模块。……Rider这不是插件,而是 IDE, Rider 码可以说为我节省了一半以上的 debug 和 refactoring

小组帖子:程序寻求美术

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但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

多多游戏:一点改变

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将最开始地图生成和建造功能时的是第一人称控制改成了第三人称,将角色放入世界进行测试

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

(虽然是组队的作业,但是99%的代码都是我的,100%的谱面设计&美术设计都是我室友做的..……LineMoving.isMe是为了防止在播放的时候我更新slider的value的时候也调用了这个自动暂停(那体验太差了是吧……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

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Color grading吗 狄学长shrekshao: 比如眼睛那里,我只能想到emissive……还有一个就是冷暖对比很好用233 狄学长shrekshao: @jeffchen#6 强烈推荐(要求)大佬一篇……的技巧和小贴士(手动斜眼) jeffchen: @狄学长shrekshao#8 其实一直想写来着233 抽空一篇

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