indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373
腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……,打算一阶段一阶段的填坑吧以下内容展现的是基本定型的开头表现,故事就是这么开头的。……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY
indienova.com/game/olaguna-chronicles
本作是款硬核老式回合制 SRPG 游戏。2.……富有挑战性的回合制战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.……2016 年开始研发,历时四年,期间磕磕碰碰,总算交上了一张满意的答卷团队主要成员为 5 名,大家都是战棋游戏爱好者
indienova.com/groups/post/100776
之前的准星和移动处理,基本上和nuclear throne差不多,开始测试的时候我用的手柄(像helldivers……,做美术资源的时候开始比较头疼,由于想做非像素,就没办法使用aseprite,用photoshop在做动画上折磨了大概一天……)………上个月新建工程的时候还可以,我换了上一次的runtime发现也不能改名,暂时只能等更新了,不敢用
indienova.com/u/root/blogread/29810
之前的准星和移动处理,基本上和nuclear throne差不多,开始测试的时候我用的手柄(像helldivers……,做美术资源的时候开始比较头疼,由于想做非像素,就没办法使用aseprite,用photoshop在做动画上折磨了大概一天……)………上个月新建工程的时候还可以,我换了上一次的runtime发现也不能改名,暂时只能等更新了,不敢用
indienova.com/u/pg7go/blogread/24226
只有一张漫反射贴图,可以说是完全没有用上HDRP管线渲染的内容。……去查了一下资料,大概是说的第一人称游戏的比例都不能按照真实世界比例来,而是有所改变,这个需要结合视角的……,下一步计划是继续写剧本的对话,有时间的话,继续完善场景
indienova.com/game/there-came-an-echo
这些勇猛的指挥官知道,在战场上步兵单打独斗不能获胜,但是如果能做出精准的指挥,将他们布置到位,便可赢得胜利……“)或者用自定义的方式展现你自己独特个性(例如”所有人一律进发到 Buttface 3!“)。……,包括各种英语口音和外语!
indienova.com/steam/game/971620
本作中,设定为「容易」或者「极容易」时,当有可能发生连消时,会出现提示标记。……回放保存本作中,对战的视频将自动保存。(超过一定数量后将覆盖之前的数据。)……收录了英语和日语语音除了日语和英语外,还对应了各种语言的字幕。英语和日语语音同时收录
indienova.com/game/zombie-school
用虚拟现实的方式进入一个虚构的开放式漫画世界,用黑白漫画的方式,自由体验一段惊悚的时光,探寻观察各个角色故事和他们各自的命运与结局……这是一款使用真实时间制的“开放世界”游戏,游戏者经由三个不同的起点开始,可以随意选择移动路线或停留在目前区域……游戏内的角色将会和游戏者按相同的时间流动来进行各自的行动,因此能不能准确的判断和追上他们的行动路线,将是体验完整游戏情节的关键
版本:Early Access
总页数:50
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