团子堆栈(Dango Stack)

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可爱像素风,堆叠破解烧脑迷题 简单有趣的休闲游戏,可爱迷人的团子角色,经典怀旧像素风,带领团子们前往传送阵……-划动手指,4个斜方向控制团子移动-团子们堆叠在一起,从而跳上高处-60个精心设计的关卡,精致的谜题

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……所以我认为一个思想一旦确立,无论公司大小都是可以适用的,而且我认为恰恰是小公司更加应该珍惜自己能够控制的部分……所以这四个方面的东西是一个人完整的一个决策历程

Inkball adventures

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你可以用墨线控制移动,也可以射出一个墨球子弹消灭其他墨球。你的目的是穿过重重阻碍,抵达终点。……:)最后,一个人做游戏真的不是一件简单的事,希望大家尊重每一个创作者的付出。谢谢

veenzhong:行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!

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活下去生存之路:http://www.bilibili.com/video/av9018257/为什么标题这句话呢……然而到李带小克从旅馆出来,穿过丧尸群,最终晕倒在地,而小克一个人将李拖入了一间房屋内,我才知道原来所有的情感……肯尼也是我认为刻画的最成功的一个角色从最初的自私,到后面的自私,到接下来的自私,到最后忽然不再自私然而又有什么用呢老婆自杀了孩子也死了船也被偷走了肯尼还是那么硬挺着肯尼真的像一个行尸走肉一样活着

Slime Dad

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你以为可以壁虎游墙功过关?别想了,路都给你堵住了。……那我就说一下,这个游戏特别惨,从制作开始到发布,就没什么大事件发生orz……这是个平台游戏,但是你想到的所有平台游戏应该有的元素……【游戏玩法】左右控制果冻老爹;碰到孩子或者箱子时,按“举起”(E键)按键即可带起该物体;找到所有的孩子

NelaSystem:增加零件,充实系统

indienova.com/u/nelasystem/blogread/523

(每杀一个人隔段时间增援一个人)不断增长的压力促进玩家在探索和战斗中的合作。……系统控制理论是增加了一条延迟高的正反馈环,而不是增加延迟低的正反馈的强度来塑造潜行行为。……会专门写一篇日志讨论为什么选回顶视图

小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

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在这温馨又迷人的扩展内容中用心制作魔法贴纸、探索奇幻新故事、神秘小礼品俘获顾客芳心。……《暗影之书》里有什么内容?……- 83 款魔法主题新贴纸(+34 款迷人变体),涵盖巫术、魔、魔宠等元素- 10 个全新顾客故事

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

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发起:Cuusint 项目为回合制的策略类肉鸽游戏,目前只有我一个人,寻找一位美术以及一位策划。……自我介绍:本人之前主业是程序,工作时长两年半,几个月前辞职,自己做游戏,现在原型已经完成,一个人的力量终究有限……还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?游戏的挑战难道又是怎样设定的?

幻想女武神(Valkyrie of Phantasm)

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究竟是什么人出于什么目的在分发这种力量呢,灵梦马不停蹄地去调查背后的原因。……就在此时,眼前瞬间出现了一个人影。……(左右横跳从侧面进行攻击) 后撤步攻击 :后撤步之后立刻发起攻击 加速冲刺攻击 :在加速冲刺途中发起造成大幅硬直的强力一击

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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在这款动作游戏里,你能控制蹦蹦球击碎砖块,穿越荆棘陷阱、闸门、反向机关,寻找钥匙开锁。……游戏特点: ◎ 蹦蹦球发疯了,它自己一直在那上下跳动,你只能通过左右方向来控制,这会发生什么有趣的事?……◎ 你全关三星吗?◎ 你拿完所有成就吗?我已经累瘫了。 更多关卡持续更新中!

版本:Early Access


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