如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

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这里有包括游戏的图片、音乐音效等大量的免费素材可以使用。……套上碰撞盒之后,直接 unity 自带的 Animation 做一个盖子划动的小动画就可以。……不知道又有哪款游戏在当年震撼到了屏幕前的你,又有什么游戏你产生了神奇的想法呢?不妨也交流一下

使用 Unity 2019.1 中的 Timeline Signals

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什么我们决定使用这种方法?……Unity Timeline 开发团队选择使用第二种方法,因为它可以保持发射器独立于接收器,保持它们各自的独立可以实现更大的灵活性……为了反应调用 ShowRandomKey 方法,选择该方法为 Unity 事件,如下图所示

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

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你扮演的角色库珀·麦卡锡,人称“奇葩给老子滚远点儿”。……为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……- 非强制的支线任务,完成后有特别奖励,可玩性更高。- 可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!

梦境之王(Dream Master)

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最终,经过艰难的旅程,克莱斯到达了他的目的地,在那里,梦之圣人正在训练一个 GAME 的年轻弟子成为一名梦境大师……梦中的圣人说他太老了,无法承担拯救公主的任务,但 GAME 相信他可以做到!……这时,行动开始了,GAME 睡着了,黑色大师出现了,把他送进了第一个黑梦,在那里他的技能受到了考验!

足球女神(football girl)

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故事:这是一个 讲述 普通男人为了女人 需要 找工作,赚钱,挑战智力关卡,成为人生赢家 ,走向人生巅峰……关卡设计:可以任意 挑战20个 有趣奇特的关卡 玩法:这是一个画线游戏。……通过物理引擎 绕过迷宫足球 射进球门,出色的物理引擎计算。 8个 成就 女神等你来征服

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

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这篇日志主要讲下最近关于 ink 的探索使用,第一个问题是为什么我不用之前自己写的剧情管理软件,改用……想要在 godot 上使用 ink story,目前有两种方法,一种是 ink 的 c# 插件,一种是……塞一个相当于 id 列表的东西,然后绑定一个 external 的函数能够根据 id 获取里面各种属性,属于可以实现但是有点绕的方法

Escape From the Dragons

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什么是逃离龙?逃离龙是一个小游戏,你必须生存,只要你可以与敌人战斗和逃避龙在战场上飞来飞去!……非龙的敌人可以用罢工将你推回去。他们可以让你掉到平台外面!◎ 快速思考!

地下城冒险(Dungeons of Dredmor)

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个来踏上征程,技能类型各种各样,有基本的剑专精,斧专精,锤专精等,也有富有特色的合成大师,铁匠专精等,保证你选得眼花缭乱……如果你对自己的近战格斗技巧没有信心,你也可以通过其他方法来杀死敌人。……比如你可以用弩箭把怪物放风筝放死,也可以设置个陷阱引诱怪物踩上去,也可以拿起一个炸弹就扔过去,战斗方式非常多样化

GWB-腾讯独立游戏孵化器:《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?

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这些都是非常笼统的问题,我觉得没有模板化的设计方法可以让你做出有趣的机制或游戏。……因为每个开发者都是自己的方式来解决这些问题,而且这在很大程度上也取决于团队的类型、游戏类型以及设计目的是什么……你可以理性化地根据其它功能来进行判断,也可以凭自己的喜好去选择,这没差的,要是我们的选择并没有它更有趣

【风农翻译】开始画像素画 #8

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这篇技术细节比较多,可以跳过你不感兴趣的部分。本节主要是文件格式和导出方法。……这个选项可以让你选择导出时需要包含哪个图层。Frames 帧:后面会详细讲,这里就是指要导出哪些帧。……Extrude 拉伸可以让所有瓦片的边界颜色向外延伸一个像素,避免 3D 瓦片的接缝,如果你的是 3D

版本:Early Access


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