不予播出 VR(Not for Broadcast VR)

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摄像机不停拍摄,审查粗鄙的脏话,自己沉浸在强大、诱人且偶尔致命的广播电视新闻世界中。……或者,你赚的就是这份辛苦钱。现在大概没什么能阻止你整天录像带砸自己的头了。 亲手挑选头条新闻!……猛砸那些红色按钮(或者轻敲;两种方式都可以),以避免粗鲁言语(和其他敏感信息)播出

dicehatesme:推箱子与中国功夫

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Sausage Roll,YANKAI's peak,pipe push paradise则是将功夫一种漂亮的方式表现出来的功夫片……这里面又可以分为在武功设定上较为严谨的金庸系推箱子,和比较随便的古龙系推箱子。……古龙先生不爱(或者不擅长)实写武功。在我的游戏中,也见不到什么实在的推箱子关卡。武侠之后则是仙侠

我们曾在这里探险家:友谊(We Were Here Expeditions: The FriendShip)

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觉得你和你的死党可以接下任何挑战吗?……Were Here Expeditions: The FriendShip》在 10 月 13 日以前免费你登船……有办法永远相信友谊吗?还是友谊的小船将会沉没于大海的深处呢?

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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角斗场里充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……如果可以活下去的话,不论是什么都愿意做,野蛮的求生之火灼伤了路人的裤脚。……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……任何人在玩一款游戏的时候,当他可以用 Micro 的方式去取胜,那他就会去 Micro 的方式,毕竟……所以,如果我们将一款游戏所需的 Micro 技巧,降到一个大家都可以轻易达到的程度,那玩家没有办法单靠肌肉拼搏获得胜利

充满庶民生活乐趣的冒险类型游戏《手传说》

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这些小游戏有些能赋予玩家一种新的体验,当玩家很可能纳闷这是什么游戏,居然还要模拟煮饭,但我认为正是这种微小的细节这个游戏充满生动感……也就是,不论是主轴剧情或者战斗方式,都让玩家感觉非常次要,反而是为了解决老百姓的日常难题所设计的插曲才特别突出……喝醉跳舞那一幕是最具代表性的,你可以看到武功高强的主角却有着相当笨拙的舞姿,使劲地手臂挥舞,一开始没有人愿意参与舞蹈

沉默的召唤:最后一刻(Quical)

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只要将敌人放到视野中央就可以轻松瞄准敌人,非常方便!咦?想自已变得跟忍者一样?……可以让你的奔跑速度降为 75%但是体力增加为 150,或是体力变成 50 但是攻击力增加为 150%……也就是弱化自己的某部分能力,相对的可以强化其他的能力,或是携带更多种枪支

世俗骑士:观点 | 让游戏也有个进度条

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玩家没办法只看剧情不打怪,没办法只打怪不解谜,没办法只解谜而不看剧情。……所以,我总结了两个具体一些的设计原则:1)明确什么可以跳过的,什么是不可跳过的我不是在开玩笑。……如果玩家只是厌恶战斗(就是来看剧情):敌人更少,甚至完全跳过战斗吧

danggexiaomimeiya:《笼中窥梦》11月16日发售:在盒子里创造世界

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游戏人的“梦太奇”《笼中窥梦》的故事三两句话可说不完,严谨一点游戏根本没打算文字与话语来讲故事。……,可以是一个有关父与子的成长故事,也可以是一段有关战争与和平的宏大史诗。……虽然收到的回复是“自己也没有什么很好地办法,在开发《画中世界》的过程中也几度想要放弃。”

Hack n' Slash:用你的宝剑来修改游戏

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但是真正玩起来,你会发现,勇士的这把剑可以直接 hack 进游戏,可以用这把剑来修改物品的参数甚至敌人的属性……Brandon Dillon 介绍,游戏不会假装参数被改变了,你每次做出的改变其实是真正改变了游戏的源代码……可能改变宝箱什么的不会造成太大影响,但是如果你针对游戏做出了根本性的、重要的改变,它甚至会你之前的存盘无法识别格式

版本:Early Access


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