恐惧(Frightening Things)

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来到之后,你们打算分头寻找木头以进行烧木取火,结果,在寻找的过程中,你被一个人用什么东西砸晕了……醒来时

我的上色书:交通(My Coloring Book: Transport)

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如果你发现什么东西不工作-没问题!我们为你做了样品,你可以很容易地依赖。……这个激动人心的游戏把你的时间花在好处上

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

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欢迎来到 SGB 这是一款试验 RPG,用于检验作者对开发工具 SMILE GAME BUILE(SGB……在没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地原版事件设计了 RPG 中较为常见的一些事件,“变相”证明了……◎ 丰富的物件与场景你身临其境◎ 优秀的画面你赏心悦目◎ 体验 SGB 的魅力吧!

说出来(Talk it Out)

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你进入一个难以抗拒的世界! 我们都知道,矛盾可以对话解决。……聼起来很容易,但是不是? 这些问题提前向您提出,其实并不好回答。……是不是很难

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司直属办理会员,上下分负责人

indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37264

【69768114】腾龙公司直属办理会员,上下分负责人 打开注册网纸 TL11285点com腾龍公司负责人维

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

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发起:00700 这个工具的想法和动机是很棒,看了视频教程就心动了,但纯可视化工具来做复杂的游戏是否合适……另外,这个工具不禁我回想起当年 ActionScript2.0 时代的 Flash IDE

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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但是说实话,游戏中心的面试给这个印象略微减了点分,主要的原因在于时间观念太过于随意。……这不仅我怀疑我是不是替补上来的,更让我的准备时间大大减少。……之前看了一篇文章说机器学习设计超级玛丽的关卡,我觉得这很有趣,能试试看机器学习来设计三消游戏

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

深渊面纱(Abyss Veil)

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这款第一人称射击游戏将带您重温艾与梅尔在战火摧残的世界中的命运轨迹。……艾追寻着哥哥的踪迹,那是她生命中唯一的慰藉。 梅尔在战争期间逃离火星,抛弃一切成为雇佣兵

版本:Early Access


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