金字塔游戏YSBC环球私人银行(Pyramid Game YSBC Private)

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尊享YSBC环球私人银行优越资格。……尊享YSBC环球私人银行优越资格,初始资金为35,000,000元

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……spm=a2hzp.8244740.0.0我们现在需求像素美术!!参与纪元:变异项目的开发

A.V.A 战地之王(Alliance of Valiant Arms)

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A.V.A, A.V.A - Alliance of Valiant Arms, A.V.A.……《A.V.A 战地之王》一款经典 FPS 游戏。内容为不同的 PVP 或 PVE 游戏模式。……模式歼灭 - TDM 规则, 双方队伍互相消灭,成功击杀对方后可取得分数,最先到达目标或最高的那一队获胜

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

现在需要重新梳理思路,把前面的代码重构。……理想的状态数据驱动,面向组合:entitas一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

下加越野 高清版(BAJA: Edge of Control HD)

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《Baja: Edge of Control HD》根据 2008 年原版《Baja: Edge of……HD 版本享有顺畅无碍的帧率,荧幕分辨率最高可达 4K,带来清晰且栩栩如生的视觉效果,以及一流的操控体验和用户界面……多个赛道,9 个开放世界以及 1000 英里一望无际的路途风景各种不同类型的赛事活动,包括爬坡赛、下耐力赛

小组帖子:独立游戏急需程序员

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发起:Immanuel 我们现在做的一款游戏,基于横版过关的游戏玩法,将插画风格和地图相结合。……因为学生开发团队,并没有接触到很正式的工作流程,所以有不懂的地方也希望能得到你的指点。……欢迎Q:913819111 DANpackpack: 用的是什么引擎 Immanuel: 非常感谢大家

无线电:切尔诺贝利(Frequency: Chernobyl)

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这些神秘信息至今为止仍然一个谜。快来解开这些激动人心的秘密吧。……时间异常打乱了一切,不过现在你来了,这些声音中的秘密以及广播中的密码都将迎刃而解!……经历过这一切之后,你会发现自己在某种程度上亲历了切尔诺贝利事件,并处于过去和现在的交汇点上

下加越野 高清版(Baja: Edge of Control HD)

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《Baja: Edge of Control HD》根据 2008 年原版《Baja: Edge of……HD 版本享有顺畅无碍的帧率,荧幕分辨率最高可达 4K,带来清晰且栩栩如生的视觉效果,以及一流的操控体验和用户界面……多个赛道,9 个开放世界以及 1000 英里一望无际的路途风景◎ 各种不同类型的赛事活动,包括爬坡赛、下耐力赛

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……转换成v,公式v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

版本:Early Access


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