小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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最后再回答上面哪个疑问:为什么我搞了这么多年技术,现在还要找个技术搭子?……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……:impossible is nothing)其它加微详聊,我:bitpop8 bnfan:

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

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目前坐标在广州,目前想做一个独立单机小游戏,可能上架steam或微平台,算是游戏行业萌新吧所以加入我门槛非常低……,有个最基础要求就是要广州,对做游戏感兴趣都行,微:13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过假面骑士……: 请问全程全职线下开发

疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续后发生了什么?你觉得我们行李会安全通过机场传送带?……《疯狂传送带》一款简单解密游戏,讲述了一个关于我们行李惊奇故事,为什么我们在飞往异国他乡时候,……横跨 5 个国家,从伦敦到马德里,从美国自由女神像到中国长城…帮助他行李安全回家吧!

Oncle:师生恋回归

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还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师? 还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师?……没错,这款游戏重置了,如果你有老游戏,现在免费换新重置版!话说重置更新了啥?……经过重新剪辑和制作The Coma更新了:新角色动画。新躲藏机制。滚动闪避

赏金列车:新西部(Bounty Train - New West)

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随着您父亲公司恢复,现在是时候启动业务,并开始准备扩张了。……在基础战役事件之后,沃尔特·故事随着《Bounty Train – NEW WEST》而继续。……当主剧情完成后,您会收到一封,带您进入新剧情

东京诡事(Tokyo Stranger)

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《东京诡事》一款架空题材文字类黑暗生存游戏, 游戏灵感来源于 2020 年东京奥运会开幕式。……你将扮演来自异国游客,在静止世界寻找逃离东京任何可能。……人头气球、毁坏木偶、染血房间、被绷带缠绕女人……一个又一个谜团在出现在你眼前,他们缠绕着你脚步

巴克·布拉德利:漫画冒险(Buck Bradley: Comic Adventure)

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《巴克·布拉德利:漫画冒险》发生在 Terrastramba 世界——一个被有毒污染摧毁后 APO……Ciroki 被一朵粉红色的云变成了一个小怪物……是的,你没看错,一朵粉红色的云。……作为一个不那么伟大 Buck,你正在寻求将她带回人类形式

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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要说这两个月做事情,那可真是多数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新跨度要大得多……,微信上是以一种循序渐进形式去写,包括团队平时一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣同学可以关注一波我们公众号……:现在有更多样化玩法,全部都在这个视频,NCR可以用其他很多种方法消灭敌人,当然,还有一些仍在开发中

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……光照半径内外),因此现在我们用 LERP(线性插值)来处理阴影值来完成整个阴影渲染绘制,以下 Fragment……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……光照半径内外),因此现在我们用 LERP(线性插值)来处理阴影值来完成整个阴影渲染绘制,以下 Fragment……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

版本:Early Access


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