枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

然后看了核网的电台节目,参访陈星汉,在《风之旅人》发售之前谈谈这个项目的创作过程。……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

小组帖子:Godot 学习笔记 #01

indienova.com/groups/post/29839

v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……,在 Sprite 中使用这个 Viewport 作为贴图,然后再加 Shader 使用两个数值这么,……正好是一个像素UI 相关UI想要不跟随摄影移动?

幻想乡空战姬(Touhou Sky Arena)

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借由能够令角色能力随歌曲而变化的「情绪战斗系统」,众少女在空中所上演的斗将更加激动人心!……游戏内收录有六弦爱丽丝、豚乙女、A-ONE 等实力派乐师们所提供的超过九十首燃战曲。……与全世界的玩家们进行对战的线上模式 支持最多 4 人的在线对战!

神曲(神曲)

indienova.com/steam/game/2430100

游戏GM:游戏内问题可以直接通过点击游戏头像,联系客服处理新手礼包 黄金*10W,高级悬赏公文*2手礼包……3、无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过……V*N进行提速

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-23】RpgEra-V0.257

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V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅……菜单选项更改4.修复已知问题5.修正杂货店中可能出现的尴尬问题ps:今天感觉病好点了,下个版本应该就能完结第一了哦

沙巴克传奇(沙巴克传奇)

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斗BOSS,超级爆装游戏内有大量BOSS玩法,和兄弟一起打BOSS抢装备,体验超高爆率、疯狂收割的快感……V3送复活,五大特戒真降临!

那天的夕阳(The Sunset that day)

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※この作品には大変過でグロテスクな表現が含まれています。性的描写はありません。……初プレイ時より、「好きなから始める」モードが搭載されています。◎ストーリー  2020年、日本

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

Blitztris(Blitztris)

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灌醉的你, 找不到事干,于是将一个ROM芯片插入了你的Blitzboy™ 方块掌!……而且也许在不久的未来游戏里又会多出几个呢~说明往游戏的卡槽里塞一些币,来享受这让大脑燃烧的弹幕游戏吧……- 3D建模 ThatFrankGuy - 游戏设计 + 逻辑编程 Tom - 逻辑编程 + 数值

版本:Early Access


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