星陨传说:克鲁姆的神话(Meteorfall: Krumit's Tale)

indienova.com/game/meteorfall-krumits-tale

九宫网格加卡构筑的奇妙组合,“星陨传说宇宙”迎来了部玩法全面升级的新作。……街角神秘魔法店,老人欲往事谈

卡牌游戏《影子游戏:星城行动》参与伦敦EGX游戏展

indienova.com/indie-game-news/shadowplay-metropolis-foe-preview/

《影子游戏:星城行动》是款结合了策略与骇客冒险的卡游戏,游戏由十字星工作室制作,将在下周的伦敦EGX……无论是战斗中的创伤,还是精神上的痛苦,亦或是盟友的帮助和黑帮的通缉,都可能会成为张张的卡,进入你的库……每个剧情中的选择,都可能以张强力卡的方式出现,胜利带给你……或者是你的对手

宣传大战僵尸(Propaganda vs. Zombies)

indienova.com/steam/game/3437850

Zombies)》是款子弹地狱式卡构建游戏——你无法移动!……资源稀缺,你的主要目标是用宣传僵尸转化为同志!……• Roguelite 进程:每局都是独特的——随机卡、不可预测的敌人和资源选择确保每次游玩都不

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

2、咸鱼策划卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……还是介绍下项目吧,《Code:AO》(暂名)是个中世纪魔幻风格的卡对战游戏。……般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出些游戏场景和原画让大家眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

2、咸鱼策划卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……还是介绍下项目吧,《Code:AO》(暂名)是个中世纪魔幻风格的卡对战游戏。……般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出些游戏场景和原画让大家眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

2、咸鱼策划卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……还是介绍下项目吧,《Code:AO》(暂名)是个中世纪魔幻风格的卡对战游戏。……般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出些游戏场景和原画让大家眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

2、咸鱼策划卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……还是介绍下项目吧,《Code:AO》(暂名)是个中世纪魔幻风格的卡对战游戏。……般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出些游戏场景和原画让大家眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

2、咸鱼策划卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……还是介绍下项目吧,《Code:AO》(暂名)是个中世纪魔幻风格的卡对战游戏。……般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出些游戏场景和原画让大家眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

2、咸鱼策划卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……还是介绍下项目吧,《Code:AO》(暂名)是个中世纪魔幻风格的卡对战游戏。……般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出些游戏场景和原画让大家眼福饱了再说

玩具总动员 2:拯救巴斯光年(Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue!)

indienova.com/game/toy-story-2-buzz-lightyear-to-the-rescue

你最好的兄弟胡迪被个贪婪的玩具收藏家绑架了,为了拯救他,这将是场全力以赴的竞赛,你必须与时间赛跑。……在 15 个色彩缤纷、动感十足的关卡中旋转、翻转和弹跳• 利用酷炫的玩具配件,如手臂雷射光和火箭喷射,……来完成你的任务• 和电影中你最喜爱的角色起享受快速有趣的 3-D 游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)