孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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我承认,做demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道?……大概就这样啦,大家记得关注我的博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

indienova.com/groups/post/30105

加Q:913819111(请游戏音乐人备注!谢谢!)

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

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加Q:913819111(请游戏音乐人备注!谢谢!)

BINGOBELL:关于《卡库远古封印》正式版发售前常见问题解答

indienova.com/u/kaku201911/blogread/35654

Q:EA的版本还可以继续游玩?……Q:后续还会更新更多新内容?……Q:正式版发布后,还可以体验Demo

入境管理处(Papers, Please)评测

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玩家扮演入境管理处的工作人员,对入关的人员进行审查和判别,游戏主题简单,但是很有深度。……首先,它的题材很特别,玩家扮演入境管理处的工作人员,对入关的人员进行审查和判别,整个游戏玩儿的就是这个……,不要忘记你有家人赡养,你一定要赚够当天的薪水回去

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

indienova.com/u/vincentely/blogread/25955

Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植?剧情会大改?……Q:《七夜:救赎》的首发平台有哪些?……A:目前确定的是PC平台,主机平台会稍后一些,移动端的移植也在计划内,但到时候还是考虑游戏的实际销量

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……————这是一款运行在微信小游戏平台上的小游戏。对于微信小游戏,大家多少都有点自己的看法。……实际上,那时候我已经开始在制作微信小游戏了

持猫少女凯蒂(Kaidi Armed With a Cat)

indienova.com/game/kaidi-armed-with-a-cat

或者至少听说过澳洲沙雕动物的传说,比如肌肉袋鼠? 持猫 jk 少女与袋鼠互殴为哪般!……体会澳洲动物原汁原味的热情和强壮,给你一个误会澳洲生活的机会!……画风可爱,玩法简单易懂,毫无刻板印象的真实当代澳洲留学生生存现状!

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

发起:特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……自动终止)联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要微信联系

实机演示 & 答疑 |《卡库远古封印》开发者日志 #1

indienova.com/indie-game-news/kaku-devlog-1/

游戏预计发售时间是 2023 年内,我们十分期待游戏能早日与大家相见,可无论心情再如何迫切,我们首要还是保证游戏质量……,基本上所有场景都是可探索区域,并不是碰瓷的概念设计,原画还在不停输出新的概念设计(这句话是原画让我的……Q:战斗的体验感还会提升

版本:Early Access


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