indienova.com/groups/post/102640
发起:无有人 前不久,我递交了辞职信,现在离我正式失业还有二十天左右。……犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业的愿望,只是一心想着《光一中学》能够完工就足够了,之后干什么行业我并不在乎……能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一样可以自学,做出心目中的游戏
indienova.com/groups/post/33394
发起:连福泉 我们是来自福建厦门的游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体的游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣的大佬可以加我企鹅:2853318237。……非诚勿扰
indienova.com/u/neilliu
游戏设计师,犹他大学EAE(Entertainment Arts and Engineering)项目毕业的……我的联系方式可从我的微信公众号(CIKIDA)后台获取。 微博:Julius031525
indienova.com/steam/game/839450
在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……日野发现了一个专门讨论奥音里谜团与传承的网站「奥音里禁忌俱乐部」,打算趁那个网站于暑假期间在镇上举办线下聚会的机会
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安。……毕竟你没有危险,是吧?
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
只不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情一样,不是靠外力管着就可以解决的,它一定要靠自己的力量去克服才可以……毕竟很多时候我们不是在一件好事和一件坏事之间取舍,更多的是在各自有意义的事里选择。……从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的
indienova.com/groups/post/102785
主要背景是计算机和数学,多年从事数字互动领域的研究和用户体验设计项目是以战争为主题的虚拟空间,通过游戏化的设计……(微信同号) Nivdc: 大概帮不上啥忙,不过你这个描述让我想起很多年前有家公司推出过一款仿照《行星边际……》的游戏《天源4591》,如果那家公司(上海同风数码)还活着,应该还挺符合你的要求的查了一下,大概是死了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3467
透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来。……一些人夸夸其谈,说一些让人觉得可笑甚至像是个精神病人一样的话来,恐怕是不行的。……我说的精神病人并不是开玩笑的故意说些疯话,而是他极其认真的说一些自己并不知道哪有问题的疯话
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