异想Ⅱ(Vagarious2)

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本游戏无特定的时空背景,游戏中的职业角色主要东西方两大人类,再加精灵族和不死族两个少数族类,以及剧情用的平民类……tid=11690DIY制作教程:http://bbs.geminight.com/?……tid=11957 游戏特性: 游戏融合了格斗、动作、FPS、RTS、SLG等游戏元素,还可以派遣小分队去其他玩家的游戏里让对方挑战

弹幕节拍(Beat Da Beat)

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继热门游戏《暗影格斗 2》与跑酷游戏《Vector》之后,游戏制作人 Nekki 倾情奉上《Beat……除此之外,如果你已经连接到你的旧飞船,那么你还可以将它升级为真正的复仇武器。……真的的?你读到最后居然还没开始玩?如果我告诉你里面还会有爆炸会怎样?大量爆炸!

弹幕节拍(Beat Da Beat)

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继热门游戏《暗影格斗 2》与跑酷游戏《Vector》之后,游戏制作人 Nekki 倾情奉上《Beat……除此之外,如果你已经连接到你的旧飞船,那么你还可以将它升级为真正的复仇武器。……真的的? 你读到最后居然还没开始玩?如果我告诉你里面还会有爆炸会怎样?大量爆炸!

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……支就是了(转发自:原日志地址)

蒙哥马利·福克斯与维克多·德莱文的复仇(Montgomery Fox and the Revenge of Victor Draven)

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不幸的是,甚至没有一个证人可以证实这一点。 加入这个“小偷”的游戏,以证明他的清白。他能成功?……他能揭开“千面人”的神秘面纱?他能确定这位神秘画家的身份?……他能证明维克多·德雷文是一切的幕后黑手?最后,他是保持自由还是将面临长期的监禁?

小纯工作室:享受创作的过程

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不过对于游戏制作这种一个游戏制作少则一两个月多则几年来说,乐趣更多是刚开始和发布看到反馈时候。……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑。……而在游戏制作时需要思考几个问题:游戏看起来不错嘛?目标受众喜欢这个游戏?是否与众不用?能否盈利?

Gavin:《PLOP》开发日志3----进度80%

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明明两个小时就画完的图,为了做成像素效果又多费了一天的时间点像素化。。。。……(非常感谢Fan一起帮我分担了一部美术工作,我最好的美术拍档,也先感谢老陈答应下周开始帮我写ui逻辑……,总算可以轻松一下了:D)

不可思异世界(Another World - Thought Taboo)

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但这个世界上隐藏着一个骇人听闻的真相,你能发现它?祝你冒险愉快!……该游戏由个人制作,如果想交流一下独立游戏制作可以加QQ群:141285230

囚偶:重逢(PrisonSoul:Reunion)

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这是一个十简单的解谜叙事游戏,比起解谜游戏,这更像是一个AVG。……,所有的历史都变成谜题,当人偶亚伦被他没有血缘关系的亲兄弟洛伦兹唤醒,他们能逃脱古堡,战胜自己的命运?……,当你解开谜题,两个主角可以拥有一个happy ending.游戏后的游戏:主体故事外包含一个AVG小短剧

囚偶:重逢(PrisonSoul: Reunion)

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这是一个十简单的解谜叙事游戏,比起解谜游戏,这更像是一个 AVG。……,所有的历史都变成谜题,当人偶亚伦被他没有血缘关系的亲兄弟洛伦兹唤醒,他们能逃脱古堡,战胜自己的命运?……,当你解开谜题,两个主角可以拥有一个 happy ending.

版本:Early Access


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