Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

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3.系统变动将升级新的网络系统,暂时去掉游戏内检查更新,改为官方统一发送公告(为以后的Steam版做铺垫……)完善移动端内容,加入更多适合移动端的内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合/即时因为目前工作室内美工不足……,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来,不会显得太过于单调4.

地牢地牢!(Dungeon Dungeon!)

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是一个同时具有roguelike元素以及loot系统的回合RPG。……每个可招募的冒险者都有独特的初始技能和被动效果每一次新冒险都与之前不同,小心选择新的技能探索各种地牢,挑战神秘的怪物利用连击系统摧毁敌人……将冒险者们转职为上级职业,同时获得强大的职业特殊技能 游戏特性: 招募并打造你自己的队伍 独特的回合战斗系统

除魔英雄(Idle Exorcism Hero)

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这是一个放置类回合战斗的游戏,大部分游戏内容不需要操作。战斗自动进行。……宠物系统:1.可以携带5只宠物战斗。2.每只宠物可以携带不同的技能。最多可以携带16个技能。……战斗系统:1.5个主角和5个宠物同时出战。2.战斗采用回合战斗

七蛟龙(THE REDSTONE JOB)

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该游戏是由剧情驱动,采用回合战斗的角色扮演游戏。……提示:本游戏完全由单人制作,多有不足之处,望各位玩家海涵,非常感谢该游戏是由剧情驱动,采用回合战斗的角色扮演游戏……采用像素风格的类赛博朋克的科幻未来世界融合了动态天气系统,技能,援助系统,特技,特质等内容的战斗系统使战斗充满乐趣和策略各种装备

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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BUFF的处理上,我之前参考的是知乎 Gordon 的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程。……然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-22】中秋节版抢先爆料

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版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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La prometida celestial, ドラゴンクエストV 天空の花嫁, DQV, DQ5,……Dragon Quest 5, Dragon Quest V, Dragon Quest V: Tenkuu……游戏的怪物收集系统影响了之后的许多游戏,诸如神奇宝贝系列、数码宝贝和多卡邦等

有兽工作室:Alpha_0.0.1

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基础更新 本次更新了移动以及天气系统两个功能视频游戏下载https://www.123pan.com/……s/V867Vv-dwrKv

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