我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

闪电战(Lightning War)

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发行日期:2018-02-01。驾驶着你的战斗机甲,奋勇击杀吧!……4:探索的隐藏区域。 5:具有时间减慢的特殊效果。中国制造

史诗笨蛋(Epic Loon)

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发行日期:2018-07-12。……《史诗笨蛋》是法国的开发商 Macrales 工作室开发的一款“复古 2D 平台游戏”,游戏中有几个玩角色……当然,它本身也是一款对玩家技术有所要求的游戏,你需要在有限时间的考验下完成各种各样的挑战

狗斗王牌(Rogue Aces)

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发行日期:2018-04-12。……游戏全部围绕激烈的空战狗斗内容展开,英雄主义式的空战,完全破坏的建筑物和随机生成地貌和任务。……老兵模式:和战役模式一样但是所有补给都没有了 前线模式:根据计时模式地图改编,在一定时间内获得尽量高的分

命令与征服:宿敌(Command & Conquer: Rivals)

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发行日期:2018-12-04。……《命令与征服:宿敌》是一款竞技类即时战略(RTS)游戏,其特色是 1V1 对战

我们亚洲的全部(All Our Asias)

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发行日期:2018-02-07。……玩家扮演的是日裔美国人 Yuito,与他关系疏远的父亲只能呼吸装置维持生命,但他尚未失去重新了解他的最后机会

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

小组帖子:放置游戏队友招募

indienova.com/groups/post/33535

本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

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心流,情绪调用,现实时间与游戏时间,人体的机能起伏。……,下法治.……(就算一个搬砖的劳工也应该有文化.)法律上德束,下法治.科技(逼的我们自给自足并且造福世界)无人机

版本:Early Access


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