诺娃独立游戏通讯 2021-#29

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你是否需要开频道宣传游戏?来自:LeeTGame作者引语:如何做到边做游戏边做视频?……你需要开通频道宣传游戏吗?这个视频和你分享一下想法。……indienova.com/u/jimistudio/blogread/28979《斩妖 RAKSASI》v1.1.3

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100277

我会在5月24号回到深圳,在深圳呆一段时间。……作为一个新深圳人,我真的是太喜欢深圳了。如果有机会的话,还是很想在深圳建立工作室的。……不过深圳确实生活成本太高了,租房,吃饭,人力。或许到时候可以和我分享一下独立游戏人在深圳的生活

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

indienova.com/u/strike/blogread/25800

内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……接下来需要做成app并录制图形讲解视频,嵌入app中的每一个知识点,方便用户碎片化学习。……后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一的审美能力

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91599

内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……接下来需要做成app并录制图形讲解视频,嵌入app中的每一个知识点,方便用户碎片化学习。……后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一的审美能力

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91600

内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……接下来需要做成app并录制图形讲解视频,嵌入app中的每一个知识点,方便用户碎片化学习。……后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一的审美能力

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91601

内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……接下来需要做成app并录制图形讲解视频,嵌入app中的每一个知识点,方便用户碎片化学习。……后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一的审美能力

Hawthorn Games:即时战斗(ATB)卡牌游戏《杀戮深渊》 测试招募

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34710

《杀戮深渊》是一款以即时回合战斗(ATB)为主要游戏方式的牌组构建肉鸽游戏。……《杀戮深渊》是一款以即时回合战斗(ATB)为主要游戏方式的牌组构建肉鸽游戏。……观看最新宣传片: 游戏截图

阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

indienova.com/u/callofasa/blogread/7970

需要一的人为后期修稿如隐藏线条等等。……可以很高帧率很顺滑)所以反倒其实,很可能除了一些没多少人员的小独立动画团队会需要自动中割,游戏圈做特写镜头和宣传视频包装……对于小型独立游戏团队,暂时来说,直接买断CACANi并不一合适

能量恐惧(Fear of Energy)

indienova.com/steam/game/3876870

【直播与视频政策】欢迎个人和组织发布游戏视频和直播。……如果你计划进行直播或上传内容,请遵守以下指南:- 在视频或直播标题中包含游戏名称。……- 允许盈利,但仅限使用视频分享平台提供的盈利功能

【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

indienova.com/indie-game-development/how-sid-meier-almost-made-civilization-a-real-time-strate/

本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历。……编者按翻译自“Ars Technica”(2019 年 9 月 23 日):原视频地址B 站链接席德·……本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历

版本:Early Access


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