小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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而现在我就傻眼了,那进度很不理想啊,假设游戏十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么,我反省了一下……,18年创办至今是第四个年头,我想大多数游戏从业者听过,毕竟这么牌子在那里,今年奖金总额更是接近……毕竟手工艺人嘛就怕一直换游戏做,到头来一个都没做出来233 HcAndersen: GWB这个…………反正站里文大多清汤寡水的

《八方旅人》的音乐 Fami 通访谈:让 JRPG 黄金时代的音乐焕然一新

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本作从主题曲到事件曲,致力于保持着吸引人旋律,在这之中8位主人公主题曲,一次就能让人感受理解到……当然在这之中,也有一些比较轻松自由创作出曲子,我自己也非常喜欢。比如说哪些?……我甚至觉得,即使因为语言或者其他原因不去玩这部作品,也一定要去这作 OST

打破对称游戏工作室:游戏起源

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艾比之星游戏前身是 请在末日战斗游戏 Hi Indienova 朋友们大家好,我们这款游戏之前请在末日战斗……游戏很多bug, 但很多玩过玩家还是觉得有趣,给我们很大鼓励, 先说这么多,后面看我们更新

精灵之息:2022 4.1-4.30

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每次这样重复犯同样错而不吸收经验实在是有点难顶……希望这次真的从中学习到可以复用内容2022.4.5……2022.4.21游戏名称定下来正式《衔尾》了在准备视频介绍了。——意义是个很奇怪东西。……2022.4.27改键……原来这么一个看起来简单又通用功能,还需要开发者额外花这么多时间去搞……明明几乎就是可以所有游戏通用

【译介】《逆转裁判》系列开发者访谈(2002年)

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不过说回来,您觉得哪里不足?……有时候,我还真想在开会时喊上这么一句。……这是一款高品质游戏,所以我确信能够大。(笑)我也总会和海外合作伙伴说《逆转裁判》多棒

Lanza:Lanza-2017的新年派对(Last Updated:20170319-20:30)

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,收到其它反馈基本上也起到了试水的目的。……顺便把Lanza面部重画了一下(突然萌)呼噜呼噜地画地图,争取画它几个街道这么大对话事件功能,商店功能做成了无双系列那种……那我时间大幅度被削减了,不过还是可以硬拼

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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一、未知味道下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取这个物品从哪里

七神物语(The story of Gods)

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每一位伙伴拥有独一无二战斗特技,以及属性魔法,合理运用战斗特技,装备在探险历程中收集到各种防具,……游戏作战方式为回合制,敌我双方攻击顺序依据敏捷值高低依次进行,我方队伍伙伴攻击方式普通攻击,特技攻击和魔法攻击三种类型……[魔法攻击]魔法攻击是属性攻击,在游戏中,魔法伤害五种属性,分别是,火,雷,风,土

恐惧效应:重制版(Fear Effect)

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在她十八岁生日前几天,沉静神秘明神秘失踪。……娜、格拉斯和迪克——三名自我驱动且冷酷无情雇佣兵——密谋追踪她,将她绑回,并向她父亲——香港最强大三合会老大林先生……一开始只是简单绑架勒索任务,却逐渐演变为面对最难以想象敌人生存考验

勇者馋起了魔王的身子(The brave loves the body of the devil)

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了新目标!让魔王成为自己女人!……角色介绍: 奥克塔尔:魅力四射魔王,没有什么人见过她,非常神秘~尤多拉:魔王得力干将,美丽又充满智慧……- 容易上手富含策略回合制战斗。- 各具特色职业与独特技能,每个职业拥有强力必杀技

版本:Early Access


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