小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……3,游戏上没有深入,做之前没有作仔细的策划

reekin:《十三孤城录》开发日志五

indienova.com/u/reekin/blogread/28579

们现在会基于自己对于人生目标、情感需求、性格等方面的因素做出决策,比如决定是出门打怪攒材料还是蹲在城里收购材料……但前面也说了,情感驱动拖到现在都还差点意思,虽然NPC的决策过程已经比较有条理了,但目前还比较缺乏充实的行为内容设计以及情感变化的过程……距离能呈现出基本的游戏还有一段距离。接下来的重点就是继续填充行为、AI、以及情感相关的内容

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……3,游戏上没有深入,做之前没有作仔细的策划

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

UI 外包给比较便宜的外包商,费用我来出;游戏道具等素材不需要考虑,只考虑 UI 素材;能在约定后,按时完成任务

疯王子:猫粮狗粮像是宠物进入普通家庭的阴谋

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4226

这让大多数人都有了错觉:“我不富裕,平时上班也挺忙,但是这种东西我能支付的起,简单快捷,那么我就可以养宠物了……曾经我看过一个帖子,是一只猫的主人写的,比较有钱,她的猫每星期都会吃不同的生肉,从鸡肉到三文鱼。……猫和狗都是食肉动物,要养好绝对不便宜,我想宠物就是富人的特权,而猫粮和狗粮则是宠物商业的一场阴谋

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。地城蔷薇

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo: 我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较靠谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间

至尊传说(Dragon-Slaying War God)

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官方正版授权的热血传奇游戏,经典铁三角职业,战法道职业英雄合击,三职业自由转职,上手简单,遍地BOSS,稳定靠谱……关于游戏官方正版授权的热血传奇游戏,经典铁三角职业,战法道职业英雄合击,三职业自由转职,上手简单,遍地BOSS,稳定靠谱……如果交流不便怎会有默契的打法呢?加入了实时语音系统祝你霸气主宰一臂之力! 

魔药难题(Potion Problems)

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《魔难题》是一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 的魔制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位!

版本:Early Access


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