拯救大魔王重生(Falsemen: Demon Rebirth)

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为了防止大家想玩前代作品,前往搜索引擎却搜索到黑历史内容,我们进行了本次重制创作

游戏历史上的今天:《耀西故事》(北美)

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从之后的续作来看,以耀西为主角的游戏一般在画面和关卡表现方式都非常特别。……可能是《耀西岛》珠玉在前,《耀西故事》的的评价一般。……不过淘宝上本作的日版卡带倒是很便宜,有 N64 的复古党们可以考虑一下

橘子糖工作室:《零和之心》现已正式发售!

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去Steam直接搜索《零和之心》即可,或复制商店页面链接:https://store.steampowered.com

清明上河图(Along the River During the Qingming Festival)

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假如做一款游戏不为了赚钱,纯粹为了弘扬中华优秀传统文化会怎么样?……《清明河图》就是这样一款游戏,作者以学术研究的态度去考究这幅旷世奇作,致力于让更多的人领略古代中国的民俗风情……细节仿佛用一台摄影机拍下了当时的社会风貌

Why Me

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你被困在海洋中央的一块奇怪的岩石,唯一的出路就是向上。了解你的眼手协调水平。 提防致命陷阱。……你扮演诺兰的角色,他被困在海洋中央的一块奇怪的岩石。无处可逃,海洋广阔,充满危险的生物。……奇怪的是死亡在这里只是一个计数,无论你怎么死,你都会重生岩石底部

POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

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自己所称呼的,Steam是一个social entertainment platform而不是简单的交易平台如淘宝……如今,在Steam,玩家可以和全世界的玩家共同游戏,相互交流。……因此即使不怎么了解外语,也可以尽情享受游戏所带来的乐趣

compass:【bug记录】Unity自带的PhysX当模拟值偏大时,会将该物体剔除出系统

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然后我在代码里面一顿搜索和debug,结果并没有发现任何地方动过Kinematic。……后面发现是因为physx的问题,把机器人直接剔除出系统了,导致inspector显示为Kinematic……▶️ 搜索方向关键词:unity rigidbody became kinematic huge velocity

影态游戏工作室:从制作《文尼日记》中理解到的“网状叙事”技巧

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游戏的叙事分为两个部分:幻想世界中的对话与现实世界中的搜索。……开头告诉玩家游戏的结尾,即你要去救出公主,但留下悬念,公主是谁,你是谁,你为什么要去救公主,恶龙为什么要抓公主,公主是怎么被抓走的……至于为什么起源古树会被烧毁,前任皇后是怎么复活一颗古树的,这棵古树是被恶龙烧毁的还是跟那枚已经解锁的火焰符文有关

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 玩家

indienova.com/groups/post/690

在每种情况下他们需要怎么做 —— 社交、进程或技巧?……如果你想不起来某款类型的游戏,试着去搜索并玩一下

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)

版本:Early Access


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