indie 新闻官:《愤怒军团:重装》登陆 Steam

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现在可以在大屏幕更爽快地打飞机啦!……先进的关节动画表现,丰富的世界观与背景设定,复古却精心设计的多重角色与玩法,类 rogue-like 随机能力,以及携好友的双人协作闯关……喜欢的朋友去 Steam 先尝为快

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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那么这次就当做是技术的尝试,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……2,技术还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……3,游戏性没有深入,做之前没有作仔细的策划

另一个酒吧游戏(Another Bar Game)

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没事儿,Frank 就是干这活儿的!……让他给那些口干舌燥的客人几杯精酿啤酒,洗洗杯子,擦擦桌子,气氛搞起来!……要注意是否有人因你酒慢而开始抱怨了? 搞些爆米花,让他们开心点

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

PlayStation:PS+港服10月会员免费游戏汇总

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也就是说,还没体验过《合金装备5:幻痛》的玩家们,下个月千万别忘了去商店下载入库。……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain……Space We Brawl (PS4+PS3)另外会员还可以在这个期间内以一折的价格购买 PS4

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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GPU创建完成了。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……之后就来生铺草。所谓的铺草无非就是我们需要生成一些顶点,作为草叶的根位置传入之前完成的GS

武者斗天师

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装备技能的技能位理论值可以达到512个)。……技能变化:包含但不限于属性相克/相生,法术融合,形态变化等,拓展变化可以到到千万级别。……:参考了剑戟片的拔刀术的概念,三种起手式分别对应着六种起手式,用来应对不同的情况,如突刺技、斩切技、/

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

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基本上有一个月的时间晚上都在做这个,然后前段时间制作人我本人不幸因为心动过速心慌了,去了医院检查(还好医生说不熬夜就没事了……),算是体验了一把主角的人生。……接下来需要调整的地方,一个是立绘,因为我没有什么时间画所以就暂时用草稿图代替了;还有一些交互的细节

来玩着色画吧:恐龙博物馆(Coloring Book Series: Dinosaur Museum)

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來玩著色畫 恐龍博物館。发行日期:2024-07-25。创作出震撼力十足的帅气恐龙!……恐龙们也加入 Nintendo Switch™的“着色画系列”啰!……完成的“着色画”登录在画廊中,供玩家日后观赏

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611

——我要是也有个房子回就好了。……减慢了吃瓜的速度,把嘴上省下的力气用在屁股,我guyong着转向墙角。……“姐,没事,有我呢。”“你?抽烟熏死他?你可以试试把烟雾弹的烟都吸进去。”

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