1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

小组帖子:有一个不太成熟的策划案,求大神交流指导~

indienova.com/groups/post/2215

发起:游戏人间 我接触网络大概是在98-99年这样子,第一款网络游戏算是ZMUD的西游记,所以一直念念不忘……我相信只要策划得当,运营得当,应该能在小众的圈子火上几年。以上

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/101104

抖音群号:792414105645微公众号:科龙故事QQ群:191324510攻略,优惠,更新活动加群第一时间了解……LINK打开电脑,STEAM登录并链接自己手机,下载的STEAM LINK,过程保持电脑端打开状态,网络连接好就能使用手机玩

城市交通模拟器:电车(City Transport Simulator: Tram)

indienova.com/game/city-transport-simulator-tram

驾驶真实世界的现代化电车从各个城市出发,体验与实物无异的物理效果。……将各个电车站点连接为一个完整的线路网络:逐步扩展你的电车线路,扩充你的电车车队,努力建设遍布全城连接各站点的电车网络……规划设计好电车线路网络,穿梭在城市各个景点之间

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏音效和提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示……可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。……网络不太稳定。游戏枪械并不平衡,这个除了对装备的调整外,还得体现在对地图的调整上

密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

酸性间谍(Acid Spy)

indienova.com/game/acid-spy

酸性间谍(Acid Spy)》是一款第一人称视角的冒险射击类游戏,该作具有十分酷炫的场景设计,玩家们将会在网络朋克式的世界进行秘密潜入行动……特色 - 扮演一个间谍的角色,装备有消音器的手枪和战斗刀- 网络朋克的游戏世界,具有酷炫的场景设计-

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)