zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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因为一位大佬推荐的原因,有机会面试某厂fps的关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡的脑,算是好好准备了一番……所以深度设计思路究竟是什么的?……我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍这个问题

《潮痕》开发日志 #3 一个决定

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接下来是正题:这段时间整了点活:1.……预计用途除了做一些特写观察细节以外,还会结合正交视角的特点,像 Tunic 一用来藏一些东西。……顺便墙裂推荐一下 HeptaBase 这款笔记软件,结合思维导与结构化笔记的优点,非常适合用来梳理灵感与联系

Onyx:《潮痕》开发日志 #3 一个决定

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接下来是正题:这段时间整了点活:1.……预计用途除了做一些特写观察细节以外,还会结合正交视角的特点,像Tunic一用来藏一些东西。5.……顺便墙裂推荐一下HeptaBase这款笔记软件,结合思维导与结构化笔记的优点,非常适合用来梳理灵感与联系

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

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都不是正经游戏,因为我们的理念是:创意为先,万物皆可游戏。……这次试试玩一下华强买瓜这个梗,看能做出个啥样的游戏,祝你玩得开心!

杉果娘:杉果日报:《刺客信条幻影》即将官宣;动视暴雪游戏确认加入XGP

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V 社:Steam Deck 肯定会有下一代3.微软确认动视暴雪游戏都会加入 XGP4.……V 社内关于 Steam Deck 的开发和设计一直在进行。”……5.今日杉果一流:《小缇娜的奇幻之地》打折啦!

草原:斑马和鬣狗造型包(Meadow: Zebra and Hyena Skin Pack)

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不过我们倒是知道它们每只的条纹花色都是独一无二的,就像我们的指纹一。……告诉您一个有关斑马的伤心事实:嘲笑别人长相的克里斯·洛克在《马达》里的配音跟斑马一点都不像

梦幻战士 4(Valis IV)

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由于瓦利斯的勇士尤科现在在天国,无法返回其他世界,因此没有人可以对抗。……就像之前的《瓦利斯 III》一,玩家可以在任何时候在 3 个可玩的角色之间交换

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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一、分辨率在游戏设置里往往有改变分辨率的选项,但还真不知道分辨率的定义是。……图像分辨率决定图像的质量,对于同样尺寸的一幅,如果图像分辨率越高,则组成该的图像像素数目越多,像素点也越小……把房间的大小调到和地图一大,然后把地图放进去

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

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探险系统:完善第一个关卡,填素材画素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的 ui 和大尺寸,……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

大航海时代 Ⅳ:威力加强版套装 - HD 版(Uncharted Waters IV with Power-Up Kit - HD Version)

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Version, 大航海时代Ⅳ 威力加强版套装 HD Version, 大航海時代Ⅳ with 威力強版……探索世界各地的遗迹、解读藏宝的秘密、发掘埋没的财宝……诸多的剧情将让你的航海传奇精彩纷呈

版本:Early Access


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