luolin:4.27全流程沙雕:我们全员今天看了{秦殇}

indienova.com/u/luolin/blogread/13292

我们今天看了兄弟工作室玩秦殇,感觉当年的国产游戏相当谱。 比现在的一些逐六友西好不少。……秦殇,我们今天和兄弟工作室打pc,大概是打了12个小时。完成了多剧情。我们会写一篇启示

工厂工程师(Factory Engineer)

indienova.com/steam/game/514290

游玩《工厂工程师》,释放心中的工程师之魂。 ……抢先体验版的特色 以简单的原料开始,尽量深入走向复杂 回收废料获得特殊资源 20多种不同机能与任务的机器 70多种建造项目

绿色能源(Green With Energy)

indienova.com/steam/game/890890

这是一款进行设计、测试和构建电网项目电力工程师的轻松游戏。……在游戏中,你将扮演工程师的角色,并为绿色未来而努力。……你将评估地区的特别需求,并设计充分利用你周围元素的解决方案

【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

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工作时总是元气满满!……当时我真是频繁泡澡才扛过来的。(笑)斋藤崇:HAL 实验室的研发中心位于日本山梨县的甲府盆地。……樱井政博:我想围绕卡比制作一系列短小精练的游戏——比主要游戏内容更简单和容易一些,便制作了四款“一键

噗噗 Project开发日志 #5

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v0.4 版本】4 下旬-7 月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在 4 月和 5 月,我们陆续迎来了工作室的第四位……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……游戏如何成功、如何失败、玩家如何面对?

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月和5月,我们陆续迎来了工作室的第四位……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……游戏如何成功、如何失败、玩家如何面对?

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

游戏似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落。……可能会还是做回原少数民族风的传统村子或者一个“科考站”国庆节后考试结束,再回到开发的工作

原罪(Neurowake)

indienova.com/steam/game/617750

原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持的阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明你的价值!……如何击倒对手,是你在《原罪》游戏中唯一要考虑的事情

墲人之境(Ashland)

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开发:寻弈游戏工作室。发行:寻弈游戏工作室。墲人之境。发行日期:2019-11-09。……《墲人之境》是一款冒险夺宝题材的非对称竞技 (4v1) 游戏。……【进入危机四伏的遗迹】古代的“墲人”们通过七曜之力将遗迹封存,如何才能破解并获得这股力量呢?

版本:Early Access


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