我们之中 VR:限时动态帽子 - Overscoped(Among Us VR - Limited Time Hat: Overscoped)

indienova.com/steam/game/2744910

隆重为您推出——“Overscoped”帽子与护目镜组合,搭配特殊变焦镜头,专为最敬业的工程师准备!

我们之中 VR:限时动态帽子 - Overscoped(Among Us VR: Limited Time Hat: Overscoped)

indienova.com/game/among-us-vr-limited-time-hat-overscoped

隆重为您推出——“Overscoped”帽子与护目镜组合,搭配特殊变焦镜头,专为最敬业的工程师准备!

人间地狱:纳粹德国空军(Hell Let Loose: Luftwaffe Eagles)

indienova.com/game/hell-let-loose-luftwaffe-eagles

此可下载内容包含:空降猎兵军服(可用于德军突击、反坦克、医疗、机枪手、军官、步枪手、自动步枪手、工程师

我的世界:故事模式 第一季(Minecraft: Story Mode)

indienova.com/game/minecraft-story-mode

你和你的朋友们敬畏传奇的 Order of the Stone: 战士、Redstone 工程师、破坏狂和建筑师

LPEngine:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

indienova.com/u/lpengine/blogread/31760

从最初的外放测试无人问津,到现在平台上有几十个优秀的作品,真是倍感欣慰~从1月份发布测试到现在一共有5000+名玩家注册……,2000+名作者注册了编辑器账号1000+个作品被创建编辑,网站总浏览量达50万,访客5万多!……相比于刚发布啥功能都不齐全,到现在有专业的调试界面,纯文字编辑,无代码,有版本管理等等,最要感谢的,就是各位作者以及玩家一路以来的支持

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

GitHub:https://github.com/neuecc/UniRx下载后手动导入;UniRx库除了基础的……UniRx库导入到项目以后,我们只要在文件上加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识了……到时可能会结合我之前自己的一个GITHUB上的开源U3D依赖注入框架使用会更加的方便,然而解释说明那个框架又会是另外一个巨大的工程

游戏研究方法 #2:设计模式

indienova.com/indie-game-development/game-research-method-2-design-patterns/

指出,游戏设计模式应当具有以下必要条件,即: 能够确保设计师与经验不足的工作者以及其他职业人士(如软件工程师……等对于 RPG 设计模式的总结等,其优势在于对于具体方案有着更为详细的指导,但是高屋建瓴与细枝末节之间一需要达成一个微妙的平衡……当然,这一方法也具有一的应用范围;创新性强的游戏个案不适用于这一方法

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

indienova.com/history/207

甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合基础上……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力

会员:赵广东

indienova.com/u/malhela

帝都仰望星空大学软件工程专业毕业参与过一款热门打飞机手游的仆街续作策划工作目前正在继续打新飞机中

小组帖子:【公告】管理规范

indienova.com/groups/post/30156

2.发言为作者经过慎重思考,有一的研究过程更佳。……4.大量欢迎相关专业范围的内容提纲,即在方方面面的运用,如音乐、场景美术、服装设计、角色设计等方面的结合……6.审核与检查采取事后进行,由管理员负责。管理员随时有权利删除一切不合适的发言

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