bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #4

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场景 Tileset 的设计可能也会多找一些 8Bit 游戏来看看。……这个序列系统可以沿用其他 Boss 上,主要实现了:- 命令,可以用于改变角色状态;- 函数,带参数……,实现上感觉还是不错,我觉得大多数程序员都喜欢反复欣赏自己的程序结构:在 Construct 使用过程中能感受到很多这个引擎亮点

人力资源机器(Human Resource Machine)

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通过给小职员编程来自动化你任务。如果你成功了,你会晋升到这幢巨大办公楼下一层工作一年。……如果你以前从未写过程序也不必担心——写程序就像解谜一样。……出自粘粘世界(World of Goo)的设计者和制作小小炼狱(Little Inferno)团队

诺娃独立游戏通讯 2021-#2

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少有的破坏场景,也需要在系统提示允许下。……我只能承诺本人做事儿绝对谱,希望我们能一起组成一个最棒团队。……那么,重点来了,现在还需要:的程序,要熟悉 u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏,能够针对游戏系统合理设计数据结构

死亡空间 重制版(Dead Space)

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这款重制版游戏将带来令人瞠目结眩视觉真实度、充满悬疑气氛音效和游戏改良内容,同时忠实重现原版游戏惊心动魄的设计理念……而他最爱女友“妮”则在船上消失无踪。……独自一人艾萨克,只能身上工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号梦魇背后秘辛

太空殖民地(Astro Colony)

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它由完全破坏体素行星组成。……Astro Colony 是一款结合了自动化和探索程序化生成无尽宇宙游戏。……招募新宇航员并通过提供食物和住所来满足他们需求

疯狂机场:时间机器(Airport Madness: Time Machine)

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试想一下,能够亲眼见证 1925 年航空。……从前所未有的角度见证航空业的发展。……我们只能通过一些显而易见东西来设计。飞机会变得更快更大。机场效率更高

Nova-2N7SZc:KRAFTON正式公布PUBG 2024年度工作计划

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■从破坏环境到大型合作,提供全新游戏体验  计划引入“破坏地图环境”以增加游戏活力,并让玩家可以施展多样战略战术……为了增强游戏体验,我们还准备了各种合作项目和皮肤,包括与著名汽车品牌和IP联名合作,还有根据玩家喜好设计的各种成长型武器皮肤……■加强反作弊措施以根除非法程序  为了创造更舒适游戏环境,我们正在加强对非法程序的应对策略

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

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我是个职业游戏程序员,至少月初还是。我从小撸代码,为了是有一天能够做游戏。……作为一个还算屌的程序员,我一点不担心技术本身事,完全不考虑仅仅技术性地完成一个游戏。……我觉得我这个想法还是比较,制定计划要有目的性和可行性,这样一个计划还是合适

小组帖子:上海美术现寻程序大大合伙做独游

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大厂主程朋友,可以帮忙设计架构、写模块,一是他们不大有时间,二是免费干活不太好。……**分成方式:** 联系后详谈。就是发行商、平台,帮忙朋友会象征性给一点,剩下平分。……如果有感兴趣的程序朋友,联系方式QQ或微信:QQ424517134

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

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