奇亿音乐:游戏音乐外包中的重要人物--商务

indienova.com/u/maozhua/blogread/28386

在游戏测试阶段会有声音介入,游戏公司声音多数都采用外包形式,这时便需要商务登场,由商务来游戏公司进行详细沟通对接……这就要求我们在沟通过程中要善于观察、体贴入微,还要具备足够的专业性知识,这样才能给客户已安全感,让客户充分信任你……二、专业的工作态度在双方达成一致后,游戏公司需要提供详细制作需求,与商务沟通,商务承担传达作用,外包公司根据自身经验以及客户需求来策划项目方案

反射节奏大师(Reflector Rhythm Master)

indienova.com/steam/game/2433220

碎块音乐游戏混合体。 一个奇怪而有趣机制,所有的阶段都适合在一个屏幕上。……也是容易看到音乐游戏对立面。虽然它是一个音乐游戏,但所有的阶段都包含在一个屏幕中。……自动手动声音延迟校正

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定运营层面的操作空间……在乐园整体运营方面,上述几个系统中,以乐园满意度为玩家比较直观地传达乐园在前一阶段运营是好是坏,挑战系统事件系统在每隔一段时间……噗噗不同属性升级可以使不同部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观表现来体现噗噗工作与恢复

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定运营层面的操作空间……在乐园整体运营方面,上述几个系统中,以乐园满意度为玩家比较直观地传达乐园在前一阶段运营是好是坏,挑战系统事件系统在每隔一段时间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态勇者头顶提示实验了更为独立新建筑设计为每个建筑中工作噗噗量身订制了演出道具或者工作服

黎明杀机:时尚也疯狂(Dead by Daylight - Headcase)

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使用时髦发型饰品把您最喜爱幸存者变成时尚受害者!打扮得体幸存者才会成为打扮得体尸体。……在恶灵领域永恒黄昏时刻,当你徘徊在被冷血杀手追逐迷雾里时,温度会下降得非常。……《时尚也疯狂》包括:- 德怀特:英伦风平顶帽千禧德怀特- 梅格:第三阶段辫子慢跑头带- 妮娅:狂欢妮娅西瓜柠檬汁

弹跳射击斗殴者(Varion)

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组队或为自己战斗,制定精明战术,并利用在多达4名队员激烈战斗中不断变化危险阶段,成为在你客厅里最高统治者……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样诱杀环境不会让你停歇……战斗锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则选项,将彻底改变对决赌注体验

钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇(Steel Division 2: Blood Feud in Transylvania)

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轿车、有着不光彩历史精英 Vânâtori de Garda 保镖、TACAM R-2 坦克歼击车……- 一个新将军模式战役,重点是图尔达战役特兰西瓦尼亚第一阶段战斗,正如历史上 1944 年 9……虽然匈牙利人在开局阶段占据了优势,但罗马尼亚人则在防守集结力量,并在时机到来之时反击

3D 找不同(Spot the Diff 3D)

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★ 动画放大功能:每个阶段角色都突破了静态形象,配有简单动画。……★ 阶段分为 5 个主题:每个阶段都有 5 个可爱或酷炫主题,如怪物、西部、城市等。……★ 养成提示宠物:猫、狗乌龟会以不同方式帮助您完成游戏。 它们会帮你找到正确答案或调整时间

vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

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注:我们团队内部对策划同学工作有着阶段版本规划,主要分为5个阶段原型1.0指所有关卡流程框架拉通……原型3.0就是游玩节奏调节剧本上内容润色与细节完善,这个过程更多是关卡流程再次梳理与游戏内容中文字细节工作展开……而到了商品5.0阶段,主要就是测试、优化发售了

风之子(Windfolk: Sky Is Just the Beginning)

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游戏模式 - 普通模式有 8 个不同的阶段。挑战模式有 7 个阶段,具有不同游戏模式。……结合你武器技能,创造独特效果,帮助你打败敌人。……音乐适应每个战斗场景,每个阶段都有自己独特音乐。飞行、战斗探索对你耳朵来说将是一种新体验

版本:Early Access


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