indienova.com/groups/post/29357
发起:无有时代 试玩版最好要包括哪些内容?又要避免哪些内容和地方?又该如何宣传、包装呢?……如果游戏在正式发布前已经很出名了,demo版的价值就不大了,反正正式版出来时感兴趣的玩家一定会玩的;出……至于你说发布前就很出名的游戏,我想也没什么发demo的必要的吧……通常都是大制作,内部测试已经够多了
indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/groups/post/100699
发起:mammoth 忙碌的10月过去了,上一篇日志里提到的游戏,也如约上线,反响不错。……4、产品宣发内容的定制服务,包括但不限于PV,动态漫、宣传片,LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助……研发团队如有兴趣可加V:aakkqqjj678详聊
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
在DevQuest里,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”)……v=8-j-iHCZC_Q
indienova.com/u/soliloquize/blogread/30363
试玩后也非常欢迎来我们的群里聊一聊哇!……玩家可以在委托中,根据不同的产出内容和身份默认能力,去决定让哪些身份去做哪些委托。……、繁复的工作,加上游戏机制的不断微调,内容开发效率提升并没有那么明显,还需要进一步的整理和优化进行了游戏本地化的相关工作
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样是一个添加了很多新内容的版本。……是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样是一个添加了很多新内容的版本。……我们已经把那个程序员祭天了,感谢大家积极参与我们的测试工作
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
我们在这里选用的是六角格棋盘的形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器里如图所示。……,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起,可是费了不少时间。……这里做了拖动,其他的以后可以适时添加)看起来Camera2D适合完成这个工作
indienova.com/steam/game/2760020
由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容可添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!
indienova.com/steam/game/1238470
突然之间,我们陷入了病毒传播的危机里,人心紧张,虽然我们不能与一线的工作人员战斗在一起,但是我们的心一直与他们同在……突然之间,我们陷入了病毒传播的危机里,人心紧张,虽然我们不能与一线的工作人员战斗在一起,但是我们的心一直与他们同在……游戏里有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的信,我们一定会渡过难关的!!!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)