LouisLiu:在Unity中实现场景快照式自动存档功能

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那么在Unity中该如何实现这个功能?……T-T)此篇文章笔者主要介绍Auto Save功能的使用,主体功能可以参考官网链接学习(其实更简单)基础功能演示……this scene按钮在场景中生成Easy Save 3 Manager对象3.创建一个Cube放在(0,0,0

穿越那仙界

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让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像师父的玩家和散修的区别,师父的进阶,没师父的靠勤奋也能追上来……关于游戏欢迎来到《穿越那仙界》,游戏是在国产仙侠玩法的基础上做的大创新。……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

异化之恶(Abnormal Treatment)

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关注我们 “452b 疗养院”企鹅群号:671247517新浪微博:梦境位面主 0v0 关于游戏 “所谓的……唯一一点,一直以来扎根于我心中的疑惑是——……为什么我所照顾的疗养员们从未‘出院’,却没有一位家属提出质疑?……〇关于游戏〇 这是一款横版像素风、剧情向 rpg 游戏,部分的探索与解谜要素,也有操作方式简单的 qte

王者荣耀(Honor of Kings)

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5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……手流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神! 特色五:手机开黑!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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COST 值变为 0,则开始它的行动回合。……同样的为了实现 MGS 里的功能,游戏里的基础操作也挺多,像移动,站立/爬行切换,CQC 近战三连击,……贴墙站和靠墙都是脱离卡牌的基础动作

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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COST 值变为 0,则开始它的行动回合。……同样的为了实现 MGS 里的功能,游戏里的基础操作也挺多,像移动,站立/爬行切换,CQC 近战三连击,……贴墙站和靠墙都是脱离卡牌的基础动作

DJMAX 致敬 V:喵斯快跑包(DJMax Respect V: Muse Dash Pack)

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请在 DJMAX RESPECT V 中演奏 Muse Dash 的音乐!……DJMAX RESPECT V - Muse Dash PACK Track List1 恋のMoonlight2……3 can you feel it4 Comet Coaster5 Cthugha6 DataErr0r7

梦幻车赛3D(Dream Car Racing 3D)

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开发:RoKo0 (Roman Konyukhov) 。……游戏特色车辆设计:自己的车。 单人游戏:在程序生成的赛道上比赛。 沙盒:用你的车与其他玩家较量。 

ETBH(ETBH)

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GameJam 作品 GameJam 作品支持平台:PC、MAC、Android游戏类型:双人同屏 回合……森林关卡为基础关卡,无特殊机制。……海洋关卡中,每回合被激活的道路几率被海浪吹拂而变成未被激活的状态,玩家可以重复激活以获取道具

2021 Steam 冬季特卖开始!

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截止到发稿时,整个商店统计到超过 5 万 1 千多个打折条目(包括 DLC / OST 等)!……投票之后能得到卡牌奖励,每次投票还可以随机获得一张本年度冬季特卖集换式卡牌(后悔了还可以回来改),还等什么?……是不是预感可能会有国内团队得奖?那就要靠您手中的宝贵一票了!

版本:Early Access


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