GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……再微信上,我们策略和大家想不太一样,我们微只做一个策略,第一信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……,整体行径数据还不错,微整体占到新进比例也比较高,所以说明整个思路没有问题

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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前者会主动去搜索有什么游戏好玩,而后者可能只会玩微游戏或者各大应用商店里推荐“披着游戏外衣互联网产品……在视频,确保你完成了以下几个任务:a.说明白你众筹项目什么的b.为什么你对这个项目如此热情c.……新时代超级节点主要是指在这个“内容为王”时代,用心运营自己新媒体帐号,从而成为“中V那一波人

如果每次断片醒来身边都是不认识的姑娘,我愿意多来几次

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我在游戏能干点什么其实你在这款游戏干的事儿很单纯,你不是断片了么?你不是什么都想不起来了么?……或者你发现她柜子上摆着一张照片,走近一看照片里的两个人她和另外一名男性,这时候你就开始紧张了,因为你并不知道那哥们男朋友还是她某个亲戚……宿醉早晨起来喝冰可乐特别牛逼,相信我这时候我就要给昨天一块喝酒的哥们发微,问问他昨天晚上都发生了什么

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 02 Terraria

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目前还是业余一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评价,这篇评测Terraria,综合评价4.8分(满分……泰拉采用16位像素画风,各方面比较中规中矩,没有什么出彩地方,但也没太大黑点,简单进入评分环节……平均之后,我对Terraria画面的综合评价4.8分

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

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年代表:2012 立项(脑内想法)2012 利用吉(krkr)制作了一小段2013 估计坑在高数上了……引擎 世界观重塑2016 重新综合设计 制作demo未来 完善制作 填补空白2012年开始想做,至今已经……相信很多和我同龄的人,电脑肯定有这么一款模拟器:vba这个模拟器作用就是让当时买不起真正 gba

Words Plus

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《言++》一款探讨极端网络用语第三人称叙事游戏。……究竟从什么时候开始,我们不用这样极端语言就无法表达自己真正情感了?……主创成员: 何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏受到伤害回复 HP 方式只有两种,一种通过自己或者队友技能,另一种通过拾取地图上刷出来绿色可拾取物

tcjacker:游戏乐趣分析

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而《打飞机》真正杀手锏每一次游戏积分会记录下来,被玩家好友查看,同时微官方对这个积分提供微朋友内部排名……粉丝向玩家一般对自己喜欢游戏有着自己认识和见解,他们比较容易清楚自己想要玩什么,因此他们最容易满足却最难忽悠一批玩家……一个学生苦读一个月书,也不知道自己下一次考试能多少分,离满分还有多少距离;而玩家在游戏中有意义行为必然可以给玩家一定反馈

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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好像没什么区别喉。……亮片效果 Glitter亮片效果是什么呢,就是在沙子上 blingbling 那种效果:单拎出来这样滴……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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小括号里的都是我吐槽,不是翻译。……5代,就连boss也全部工具人。……只因为他整个故事唯一一个“有故事”的人物

版本:Early Access


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